虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。
课程简介
阶段一
Unity,Material,Light,Camera,物理引擎,太空大战,C# 语言基础,API 函数库,UGUI,一阶段项目。
阶段二
物理引擎,持久化数据,unity 寻路系统,射线介绍及使用,Mecanim 动画系统,三维软件基础知识,贴图概念,角色骨骼蒙皮,模型动作制作,unity 手机游戏开发,unity 局域网连接,二阶段项目。
阶段三
面向对象概述、类与对象,集合 &UI 管理案例、泛型集合,事件 & 集合 & 常用数据结构,ARPG 技能系统,程序集 & 反射、线程、协程,人工智能 -AI 角色自主行为操控,智能 -AI 角色智能感知行为。
阶段四
行业知识虚拟现实手游行业现状分析及发展方向,手游行业现状分析 & 上线流程 & 美术规范优化,TXT 读取介绍 ,XML 操作介绍,Sqlite 介绍 & 商业项目策划案分析 & 实战项目演示,战斗场景制作 & 技能系统实现,网络版本制作 & 项目优化。
课程简介
VR虚拟现实优势
VR虚拟现实商业模式多,发展潜力大,营销效益强大。以虚拟现实为代表的新一轮技术和工业革命已经准备就绪。虚拟经济和实体经济的结合将为人们提供一种生产和生活的方式,并带来革命性的变化。加快内容采集制作设备的研发和产业化,满足智慧城市、区域文旅、文化教育、企业园区、商贸、影视等不同应用层级内容制作需求。
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