编程的过程,对于很多孩子来说是非常新奇的,因为这是他们次接触“抽象思维”的过程。在学习编程的过程中,孩子会逐渐掌握抽象的法则。现实生活中把球扔到球框里,只需要用手抛一下就能实现,这是具象的操作;而在屏幕上想实现同样的结果,就需要用到抽象思维,需要去思考球的运行轨迹。编程还可以让孩子掌握项目工程管理能力,简单的说,就是学会如何做一个小项目经理。学习编程的过程,就是:设定目标——寻找方法——动手操作——解决问题。这个过程与项目管理的过程类似。
少儿机器人编程steam课程
一
STEAM的重点是跨学科,而我们熟悉的少儿编程、机器人、乐高确实可以作为STEAM的载体,但是每个机构有自己不同的课程体系和授课方式,家长们要靠自己去做判断。看一看每堂课是否有一个能解决实际问题的小作品,再让孩子给自己说一说,为了解决这个小问题自己用到了哪些知识。判断一下孩子是只单单的学了些代码块,还是弄懂了某个代码块的含义;只是照着图纸搭建了一个复杂作品,还是搞清了作品中的重点结构。借此判断机构的STEAM是真的有在做学科交叉,还是只是说说而已。
二
STEAM教育在国内还很新,一种教育模式即便国外很成熟,一到国内都不会那么快形成共识。但是围绕教育核心和尊重教育规律,是基本的出发点。机器人课程从7岁开始就可以学习,学到二、三年级,在有了机械结构的学习后,就会加入编程。打个比方,如果将机器人比作人,程序就是它的大脑,要想让机器人按照你的意志动起来,两者缺一不可。高年龄段的机器人学习,就是结构设计、编程控制的高度融合。所以就算你不学习Scratch,孩子的逻辑思维、计算思维,在机器人学习上同样具备。
孩子上机器人编程课 有什么用
学习机器人少儿编程
现在的少儿编程一般都不会教太复杂的东西,主要是培养孩子的逻辑思维能力和动手能力。学习的也都是简单易懂的东西,比如图形化编程,通过鼠标拖拽指令来完成机器人动作顺序的排列,更改数值完成编程。通过搭积木的方式非常直观的使用代码块来实现一些功能,而不是许多人想象中的那样敲代码,字母串之类的。毕竟孩子还小,所以适合孩子学习的方式才是好的方式。这种基于图形化的机器人编程方法,有助于增加孩子学习机器人编程的趣味性,培养和延续孩子学习的兴趣度。
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大部分少儿编程机构都是通过制作小游戏,小动画,小工具之类的方式来教孩子一个程序背后的逻辑。此外,学习少儿编程还是有助于文化课的提升,因为编程涉及到很多跨学科知识,数学、物理等。C语言的编程学习相对容易,不过C语言的很多程序的结构化和严谨化要求很高,孩子必须在编程之前综合考虑各种情况,做好程序编写的设计,这对孩子来说是个挑战,同时也是一种很好的锻炼方式。久而久之,孩子会更有耐心更细心,养成全面严密的逻辑思维习惯,对成长也是一种正向帮助。
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