C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
第1章 编程基础
1.通俗地理解什么是编程语言
2.C语言究竟是一门怎样的语言?
3.C语言是菜鸟和大神的分水岭
4.学编程难吗?多久能入门?
5.英语和数学不好,能学编程吗?
6.初中毕业能学会编程吗?
7.C语言和C++到底有什么关系?
8.学了C语言到底能做什么,能从事什么工作?
9.二进制、八进制和十六进制
10.不同进制之间的转换
11.数据在内存中的存储
12.载入内存,让程序运行起来
13.ASCII编码,将英文存储到计算机
14.GB2312编码和GBK编码,将中文存储到计算机
15.Unicode字符集,将全世界的文字存储到计算机
16.程序员的薪水和发展方向大全
17.不要这样学习C语言,这是一个坑!
18.明白了这点才能学好编程,否则参加什么培训班都没用
第2章 C语言初探
第3章 变量和数据类
1.大话C语言变量和数据类型
2.在屏幕上输出各种类型的数据
3.C语言中的整数(short,int,long)
4.二进制数、八进制数和十六进制数
5.C语言中的正负数及其输出
6.整数在内存中是如何存储的,为什么它堪称天才般的设计
7.整数的取值范围以及数值溢出
8.C语言中的小数(float,double)
9.小数在内存中是如何存储的,揭秘诺贝尔奖级别的设计(长篇神文)
10.在C语言中使用英文字符
11.在C语言中使用中文字符
12.C语言到底使用什么编码?谁说C语言使用ASCII码,真是荒谬!
13.C语言转义字符
14.C语言中的几个重要概念
15.C语言加减乘除运算
16.C语言自增(++)和自减(--)
17.变量的定义位置以及初始值
18.运算符的优先级和结合性
19.C语言数据类型转换
课程简介
1.数据输出大汇总以及轻量进阶
2.在屏幕的任意位置输出字符,开发小游戏的**步
3.使用scanf读取从键盘输入的数据
4.从键盘输入字符和字符串
5.进入缓冲区(缓存)的世界,破解一切与输入输出有关的疑难杂症
6.结合缓冲区谈scanf函数,那些奇怪的行为其实都有章可循
7.清空(刷新)缓冲区,从根本上消除那些奇怪的行为
8.scanf的*级用法,原来scanf还有这么多新技能
9.C语言模拟密码输入(显示星号)
10.非阻塞式键盘监听,用户不输入数据程序也能继续执行
1.C语言if else语句
2.C语言关系运算符
3.C语言逻辑运算符
4.C语言switch case语句
5.C语言条件运算符
6.C语言while循环
7.C语言for循环
8.C语言跳出循环
9.C语言循环嵌套
10.对选择结构和循环结构的总结
11.谈编程思维的培养,初学者如何实现自我突破(非常重要)
12.写一个内存泄露的例子,让计算机内存爆满
课程简介
1.什么是数组
2.C语言二维数组
3.判断数组中是否包含某个元素
4.C语言字符数组和字符串
5.字符串的输入和输出
6.C语言字符串处理函数
7.C语言数组是静态的,不能插入或删除元素
8.C语言数组的越界和溢出
9.C语言变长数组:使用变量指明数组的长度
10.对数组元素进行排序
11.对C语言数组的总结
1.什么是函数?
2.C语言函数定义
3.C语言函数的形参和实参
4.C语言函数的返回值
5.C语言函数的调用(从中发现程序运行的秘密)
6.函数声明以及函数原型
7.全局变量和局部变量
8.C语言变量的作用域
9.C语言块级变量
10.C语言递归函数(带实例演示)
11.中间递归函数(比较复杂的一种递归)
12.多层递归函数(较烧脑的一种递归)
13.递归函数的致命缺陷:巨大的时间开销和内存开销(附带优化方案)
14.忽略语法细节,从整体上理解函数
课程简介
第10章 指针
1.1分钟彻底理解指针的概念
2.指针变量的定义和使用
3.C语言指针变量的运算
4.数组指针(指向数组的指针)
5.字符串指针(指向字符串的指针)
6.C语言数组灵活多变的访问形式
7.指针变量作为函数参数
8.C语言指针作为函数返回值
9.二级指针(指向指针的指针)
10.空指针NULL以及void指针
11.数组和指针绝不等价,数组是另外一种类型
12.数组到底在什么时候会转换为指针
13.指针数组(数组每个元素都是指针)
14.一道题目玩转指针数组和二级指针
15.二维数组指针(指向二维数组的指针)
16.函数指针(指向函数的指针)
17.只需一招,彻底攻克C语言指针,再复杂的指针都不怕
18.main()函数的*级用法:接收用户输入的数据
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第11章 重要知识点补充
1.typedef的用法
2.const的用法
3.C语言随机数
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课程简介
1.C语言中的文件是什么?
2.C语言打开文件
3.文本文件和二进制文件到底有什么区别?
4.以字符形式读写文件
5.以字符串的形式读写文件
6.以数据块的形式读写文件
7.格式化读写文件
8.随机读写文件
9.C语言实现文件复制功能
10.FILE结构体以及缓冲区深入探讨
11.获取文件大小(长度)
12.插入、删除、更改文件内容
专*技*:人员取得二级造价工程师职业资格,可认定其助理工程师职称,并可作为申报高一级职称的条件
专*技*:人员取得二级造价工程师职业资格,可认定其助理工程师职称,并可作为申报高一级职称的条件
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第14章 C语言内存精讲
1.一个程序在计算机中到底是如何运行的?
2.虚拟内存到底是什么?为什么我们在C语言中看到的地址是假的?
3.虚拟地址空间以及编译模式
4.C语言内存对齐,提高寻址效率
5.内存分页机制,完成虚拟地址的映射
6.分页机制究竟是如何实现的?
7.MMU部件以及对内存权限的控制
8.Linux下C语言程序的内存布局
9.Windows下C语言程序的内存布局
10.用户模式和内核模式
11.栈(Stack)是什么?栈溢出又是怎么回事?
12.一个函数在栈上到底是怎样的?
13.函数调用惯例(Calling Convention)
14.用一个实例来深入剖析函数进栈出栈的过程
15.栈溢出攻击的原理是什么?
16.C语言动态内存分配
17.malloc函数背后的实现原理——内存池
18.C语言野指针以及非法内存操作
19.C语言内存泄露(内存丢失)
20.C语言变量的存储类别和生存期
第15章 头文件的编写
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C语言诞生于美国的贝尔实验室,由丹尼斯·里奇(Dennis MacAlistair Ritchie)以肯·汤普森(Kenneth Lane Thompson)设计的B语言为基础发展而来,在它的主体设计完成后,汤普逊和里奇用它完全重写了UNIX,且随着UNIX的发展,c语言也得到了不断的完善。为了利于C语言的全面推广,许多专家学者和硬件厂商联合组成了C语言标准委员会,并在之后的1989年,诞生了**个完备的C标准,简称“C89”,也就是“ANSI C”,截至2020年,*新的C语言标准为2018年6月发布的“C18”。立即预约课程