UE 提供了丰富的材质编辑功能,设计师可以创建出各种各样逼真的材质。例如,通过调整材质的纹理、反射率、粗糙度等参数,可以精确地模拟出金属、木材、布料、玻璃等不同材质的外观和质感。材质还可以进行多层叠加和混合,比如模拟带有灰尘、划痕或磨损痕迹的物体表面,让虚拟场景中的物体看起来更加真实可信。像模拟一辆使用过的汽车,其车漆上的细微划痕和灰尘都能通过材质表现出来。
UE 设计包括以下几个方面
用户研究:了解用户的需求、偏好、习惯和行为等,为产品设计提供基础。
信息架构:根据用户需求和产品定位设计产品的结构和内容。
交互设计:设计产品的交互形式,包括页面布局、功能按钮、操作流程等。
视觉设计:运用美学和艺术原则,通过色彩、排版、图标等来提高产品的美观度和用户体验。
用户测试和评估:了解用户的反馈和评价,不断改进和优化产品,提高用户的体验和满意度。
UE设计强大的物理模拟
UE 能够对物体的物理行为进行精确模拟。对于刚体,如建筑模型中的砖块、游戏中的武器等,它可以模拟其碰撞、重力、摩擦力等物理特性。例如,在一个模拟建筑物倒塌的场景中,砖块之间的碰撞、掉落的轨迹都符合真实物理规律。对于柔体,如布料、毛发等,UE 也能进行出色的模拟。像角色的服装会随着角色的动作自然摆动,动物的毛发会在风中飘动,这些细节都增加了视觉的真实感。
咨询详情
虚幻引擎可以模拟各种流体效果,包括水、烟雾、火焰等。水的流动可以根据地形和物体的阻挡而变化,例如模拟河流的流动、海浪的冲击。烟雾和火焰的形状、颜色和动态也能够被逼真地呈现,并且会与周围环境产生交互,如烟雾在风中飘散、火焰因碰撞而改变形状等。
咨询详情UE 市场发展的推动因素
UE设计沉浸式的视觉体验
UE 能够渲染出高分辨率的图像,适配从移动端设备到高端 PC 和主机的多种显示设备。同时,它可以实现高帧率的画面输出,使画面更加流畅,减少视觉卡顿,为用户提供优质的视觉体验。例如在高端游戏中,通过支持 4K 甚至 8K 分辨率以及高帧率,让玩家能够清晰地看到游戏场景中的每一个细节。
咨询详情
作为一个 3D 引擎,UE 擅长营造强烈的空间感和深度感。通过透视、遮挡、阴影等视觉线索,让用户能够准确地感知场景中物体的位置和距离。在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用中,这种 3D 空间感尤为重要,能够使用户完全沉浸在虚拟的环境中,仿佛身临其境。例如在 VR 建筑漫游应用中,用户可以真实地感受到建筑内部空间的大小和布局。
咨询详情