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上海VR游戏设计培训哪个好

更新时间:2021-08-30 浏览:146
上海VR游戏设计培训哪个好
 

*!*!就问你学不学!据放心统计显示,目前*国内从事游戏开发制作行业的专业人才仅仅4000人左右,人才缺口高达60万,巨大的需求造就巨大的市场潜力,人才的缺失使得人才*也水涨船高,各大游戏公司纷纷以*高福利谋求专业游戏人才,起薪8000,都是小case;年终40万+*福利,才是标配。

授课对象

1.基础差小白:设计师1对1教你。
2.行业进阶者:不用脱产辞职,可跳槽,加*。
3.美院学生:设计思维完全提升1个段位。
游戏美术网游阶段


1
第1周 软件基础教学
学习3dmax以及PS的基础操作,运用3DMAX制作多个道具的模型,学习PS的不同笔刷的使用,熟练掌握手绘板的使用技巧。
2
第2周 网游基础教学
巩固3Dmax以及Ps,Bodypaint3d软件的基本功能以及使用方法,通过2个案例,了解网游基础的制作流程以及方法。
3
第3周 卡通场景以及道具制作
学习游戏场景的制作流程,了解场景的内容以及制作方法,根据场景的物件寻找原画的大小比例并制作模型,学习场景UV的拆分以及摆放技巧,绘制场景贴图。
4
第4周 写实场景以及写实道具制作
巩固场景的制作流程,学习写实场景材质手绘的表现方式,了解Alpha透明通道图层的使用方法以及注意事项,并制作一个植被模型以及绘制贴图。
5
第5周 写实男性角色制作
本课程重点在于对写实角色的模型制作,以及男性特征的皮肤五官绘制,学习男性骨骼肌肉中的关键点,根据老师提供原画制作相对应的模型,并指导修改,绘制男性角色贴图。
6第6周 写实女性角色制作
本课程重点在于写实女性角色的模型制作以及女性特征的皮肤五官贴图绘制,巩固角色制作流程,学习女性五官以及皮肤绘画中的要点,独立完成制作并由老师点评修改。
7第7周 怪物角色制作
了解怪物的大小比例,了解怪物的基本种类以及区别,使用基本几何体制作怪物模型,学习怪物UV的拆分方式以及注意事项,绘制怪物五官皮肤以及毛发贴图。
8第8周 阶段性测试
通过一个测试题来回顾整个网游阶段的学习并且提前适应较后测试阶段的注意要点。
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游戏美术次世代角色阶段。第1周 人物裸模制作学习人物的比例以及人骨的结构,运用zbrush雕刻一个角色,熟练掌握人体的比例关系以及皮肤的细节纹理(痘痘 皱纹 血管等等) 。 熟练的运用拓扑软件进行低模型的匹配工作,运用xnormal进行烘培工作。第2周 角色装备制作这周的学习我们着重讲解Marvelous Designer 软件的使用,运用多款服装的练习熟练操作软件。重点学习布料的皱褶形成的原因以及如何合理的创作褶皱。
第3周 角色贴图制作完成整套角色的贴图制作,运用SubstancPainter和 Toolbag 来完成整个角色的制作。了解人物皮肤和装备质感的绘制以及学习人物毛发的制作。立即预约课程

游戏美术次世代道具阶段

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第1周 次世代基础教学、讲解传统次世代以及pbr次时代基础流程,运用3DMAX学习制作高精度模型 。学习运用3DMAX中次世代中高低模型的烘培技术。学习PS绘画次世代的四种基础贴图(diffuse metalic roughness normal)。讲解 Marmoset Toolbag 的基本使用。

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第2周 zbrush雕刻类道具的完整制作以及substance painter软件学习
利用zbrush雕刻一个相对规则的完整的高模模型,并且制作低模,烘焙法线,制作贴图(制作贴图阶段学习运用substance painter来制作),完成一整套雕刻类次时道具的制作。

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第3周 zbrush雕刻类道具的完整制作
运用zbrush雕刻大型不规则的道具,运用topugun制作低模,烘焙法线,制作贴图。完成整套的不规则道具的制作。





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