课程简介
影视后期制作的学习时间主要取决于学习和掌握的程度。一般而言,三个月左右就可以基本掌握了。
影视后期制作是指电影或软件制作动画,经过后期处理,形成完整的电影,包括增加特效,增加文字,为电影配音等等。软件可分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件和三维编辑软件。
影视后期制作基本上就是次正式剪辑--编曲--音乐选择--效果输入--配音合成这样一个过程。
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刀:也叫粗剪。目前,剪辑一般都是在电脑上完成的,拍摄资料被磁化后,需要输入电脑后,导演和剪辑才能开始次剪辑。在剪辑阶段,导演根据剧本的顺序,把拍摄材料分成没有视觉效果、没有叙事和音乐的版本。
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正式编辑:经过初始剪切批准,就可以进入正式编辑阶段了,又称精细剪切。当初始剪切效果不理想时,先对精细剪切部分进行修改,再将特技部分的工作合成为广告片,在此阶段完成广告片和图片部分的工作。
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作曲和选曲:广告片中的音乐可以由作曲和选曲完成。不同之处在于,如果作曲的话,广告电影就有自己独特的音乐。音乐能和图片很好地结合,但是比较贵,如果只是选曲的话,成本比较低,但是其他广告也可能会用到这个音乐。
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特效的输入:这一阶段是很关键的阶段,拍摄本身不可能完成。这里会使用一款非常专业的效果制作软件。我们平常看到的视觉很好很魔幻的影片,就是因为其特效的输入效果比较好。
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配音合成:这个时候就可以进行配音合成了,自配音完成后,音效编辑会把广告片和各种不同的声音效果配好。到目前为止,商业电影音效部分的所有元素都已准备就绪,一步就是将上述所有元素的体积调整到合适的位置,然后将它们组合起来就可以了。
影视动画课程大纲
平面美术设计课程
培养学员的创意性思维,掌握Photoshop等平面软件,并通过实例让学生学习标准制作流程,掌握设计的应用及艺术创作技巧。
模型课程
学习模型制作的基本命令,模型布线标准,卡通角色、写实角色建模,场景建模以及工业模型制作,制作角色表情的基础方法,以及Zbruch高精度建模方法等。
绑定课程
认识绑定,学习道具、角色、表情控制等绑定方法;掌握骨骼工具、SDK、IKFK、Cluster、Lattice、IK
Spline Handle Tool在绑定中的应用;学习角色骨骼搭建,掌握控制器创建,添加属性等常用方法;学习蒙皮与权重,熟练使用Paint
Skin Weighed Tool绘画权重。
中级动画课程
了解动画基础知识,学习路径动画、Graph Editor、小球弹跳并渗入动画12法则。学习原地走路,走出去、跑、跳等基础动画制作,掌握动画运动规律。学习四足动物、禽类动物的动画制作方法,掌握角色动画制作的能力。
*表演动画课程
巩固对运动规律的理解,模仿常见动画表演;深入了解动画的时间与节奏;学习摄像机应用,掌握LAYOUT制作方法;通过真人表演体会赋予角色性格的重要性,并且了解表情与口型的理论知识及实际应用,以达到完成交互表演。
材质课程
学习材质节点相关知识制作生活中各种质感,学习展模型UV,贴图绘制制作复杂生物体及场景,学习灯光理论知识,*渲染器使用,学习分层渲染和合成,表现复杂真实的幻想世界。
*合成课程
学习文字效果的制作、跟踪、抠像、真实场景合成、动画片合成、后期粒子特效、三维摄影机的应用,包装案例制作等后期合成知识以及剪辑技巧。学习节点式合成软件NUCK应用。
项目创作课程
进行原创动画短片的制作,锻炼所有学员的团队合作精神和实际解决问题的能力,从熟悉剧本、故事板的制作到运用各种工具进行动画片的制作等,使学员能够熟悉整体动画片的制作流程。
*动力学课程
学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学、等特效制作工具,学习表达式应用、布料、Hair、群组动画等知识,认识Realflow,掌握制作影视特效的方法。