影视后期即影视后期制作,通常是指用软件对现有的影片做后期处理,如加、文字、制作声音、调色、剪辑等等,使其形成完整的影片。后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。后期软件有很多,当我们提到影视后期制作软件的时候,我们很多时候都会提到PR、AE、C4D等软件。
视频培训内容
素材的组织与管理
在视频素材处理的前期,首要的任务就是将收集起来的素材引入达到项目窗口,以便统一管理。实现的方法是,执行菜单“File”的子菜单“New”下的“Project”命令,进行设置后,单击“OK”按钮。此时便完成了新项目窗口的创建。通过执行菜单“File”的“Import File”命令,可对所需的素材文件进行选择,然后单击“OK”按钮即可。重复执行逐个将所需素材引入后,就完成了编辑前的准备工作。
过渡效果的制作
Production of transition effect
在两个片段的衔接部分,往往采用过渡的方式来衔接,而非直接的将两个生硬的拼接在一起。Premiere提供了多达75种之多的特殊过渡效果,通过过渡窗口可见到这些丰富多彩的过渡样
叠加叠印的使用
The use of overlay printing
在Premiere中可以把一个素材置于另一个素材之上来播放,这样一些方法的组合成为叠加叠印处理,所得到的素材称为叠加叠印素材。叠加的素材是透明的,允许将其下面的素材透射过来放映。
影视作品的输出
Output of works
在作品制作完成后期,需借助Premiere的输出功能将作品合成在一起当素材编辑完成后,执行菜单“File”的子菜单“Export”的“Movie”命令可以对输出的规格进行设置。指定好文件类型后,单击“OK”按钮,即会自动编译成指定的影视文件。
本次课程知识点涵盖哪方面
界面的组成,规则选区及不规则选区的应用,载剪工具的应用;图章工具,污点修复画笔工具,修补工具,去红眼工具的应用;橡皮擦工具,历史记录画笔工具的使用;图层的基本操作,图层样式的高级应用,图层混合模式的应用等;点文字及段落文字的基本操作,文字蒙版及路径文字的操作,钢笔工具的使用;色彩的概念,亮度对比度,色相/饱和度,曲线,色阶的调整,替换颜色,可选颜色的调整;
矢量与位图的区别,工作界面的介绍,文件的基本操作,如何使用标尺,参考线与网格,图形的绘制,剪刀美工刀的使用等;铅笔及钢笔工具的使用,对象的造形,轮廓化描边的应用,偏移路径的效果,分割下方对象等;选择工具,直接选择工具,套索工具的使用,对象的缩放,旋转工具,镜像工具的使用,对象的对齐与分布操作等;路径查找器的应用,对象的群组与取消群组的应用,如何锁定与解锁对象,对隐藏与显示,扩展及扩展观的操作等;
Aftereffects软件界面,素材导入以及合成设置与预设等;动画制作与渲染输出,时间线详细讲解,理解动画关键帧,动画曲线编辑器;商业广告动画,工程文件打包整理、AE调色理论与插件,MASK遮罩详解运用;抠像解析与常用抠像工具,运动跟踪等;图层蒙版与父子关系,三维空间基本属性,表达式使用详解;校色,画面的跟踪,平稳技术,灯光的运用
Premiere剪辑的基本操作,时间线、音频、转场过渡等制作;Premiere调色:波形图、曲线控制、色环等,部分片段的剪辑实战练习;短视频的原理、时间设置、场景设计等规范应用、后期剪辑、、字幕和音频编辑。
After Effects适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects。
达内教育不可抗拒的四大优势
影视后期课程全面升级 匠心为你赋能
三维制作流程的介绍、影视模型、材质、灯光、渲染概述、Maya软件界面和基础操作、Maya基础建模技术(多边形、Nurbs、Surface)的讲解,快速掌握Maya入门技术,了解影视制作流程及规范。
咨询详情独立制作符合生产要求的模型、灯光、材质作品,深入体会三维软件对现实世界的模拟方法,包含三点照明、灯光阵等布光技术,讲解基础的布光原理和技巧;结合实际案例讲解常用材质参数/金属、玻璃等基本材质的调节技巧。
咨询详情熟练掌握三维软件基础,按照行业规范让学员进行三维基础项目制作,使用Maya进行制作,并结合行业主流渲染器Vray和Arnold对项目进行渲染、分层等,终使用Nuke对分层进行深度合成。
咨询详情