游戏建模师主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景建模师的工作就是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色建模师的工作是根据游戏人物或怪物(NPC)的原画设计图建造游戏人物,怪物/NPC等角色的3D模型。
3D建模行业市场前景
近几年建模市场一直保持火热的发展态势,预计未来5-10年还将延续这一态势,但是3D建模行业人才紧缺的现象也随之越发明显。所以就业方面是完全不用担心。
这个行业现状告诉我们,只要专业知识扎实、“业务技能”过硬,高薪就业不是梦,行业人才缺口虽然大,但企业用人也是“宁缺毋滥”,所以这块“蛋糕”只为有实力的人准备。
底层是运营、支持、服务等“边缘”人才;中段是被游戏学院列为培养目标的设计、开发人才;塔尖是主程序员、美术总监、策划总监。预计未来5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显,游戏公司只有开出高薪,以期能够留住人才,并且吸纳更多的人才。
一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪30+。目前国内动漫游戏产业已经非常成熟,需要大量优质青年加入游戏美术行业,在游戏企业里可以成为优秀的次世代场景模型师,次世代角色模型师,底模手绘贴图模型师。成功进入游戏企业之后经过项目的锻炼,薪资也会有所提升。
咨询详情课程简介
课程内容
主要技能与素质
熟练掌握3D建模软件:3D游戏建模设计师需要熟练掌握各种3D建模软件,如3ds Max、Maya、ZBrush等,能够使用这些软件进行模型的建立、雕刻、纹理制作和渲染等工作。
具备良好的美术基础:他们需要具备扎实的美术基础,包括对形态、结构、色彩等方面的理解和掌握,能够设计出符合游戏设定的美观的模型
熟悉游戏开发流程:了解游戏开发流程,理解游戏策划的需求和意图,能够根据游戏的故事背景、世界观和玩法设计出符合要求的3D模型。
良好的团队协作能力:游戏开发是一个团队协作的过程,3D游戏建模设计师需要与游戏策划、程序开发人员和美术设计师等其他团队成员密切协作,共同完成游戏的设计和开发。
持续学习和提高技能:随着游戏开发技术的不断更新和发展,3D游戏建模设计师需要持续学习和提高自己的技能,了解**新的技术和趋势,不断完善自己的专业能力。