影视媒体已经成为当前较为大众化,颇具影响力的媒体形式之一。过去,影视节目的制作是专业人员的专利,对于民众来说似乎还蒙着一层神秘的面纱。十几年来,数字技术进入了影视制作过程,计算机逐步取代了许多原有的影视制作设备,并在影视制作的各个环节中发挥了重大作用。影视制作的应用也从专业影视制作扩大到电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。
内容通俗易懂,学以致用
初级合成班
学习内容:合成软件 After Effects、AE软件的操作与技法、合成软件Nuke、Nuke软件操作与技法、动画视频合成、影视与视频合成、初级处理技术、常用合成技巧与案例实战。
高级合成班
合成软件After Effects详解、后期合成技术主要技术点详解、基础技术的高级应用、高级校色与color finesse3插件校色、跟踪详解及moka插件、绿背影棚拍摄实践及抠像强化、影视后期设计等。
点面结合 全科知识点逐一攻破
影视后期前景:
采用AE+Premiere模式开展影视后期制作的学习
首先,
影视后期制作分为视频合成和非线性编辑两部分,两者缺一不可。视频合成用于对众多不同元素的进行艺术性组合和加工,实现、剪辑和片头动画,而非线性编辑可以实现对数字化的媒体随机访问、不按时间顺序记录或重放编辑。AE擅长视频合成,支持从4*4到30000*30000像素分辨率,可以精确定位到一个像素点的千分之六,控制等功能非常强大。而Premiere在非线性编辑领域同样具有突出优势。由于AE和Premiere来自同一个公司,协调性极好。
其次,
必须紧跟市场的发展需求,应尽量选用、潜力的软件。国产的VideoStudio简单易用,但是功能较弱;Vegas功能不俗,但在易用性、扩展性明显不如Adobe风格的软件。众所周知,Adobe解决方案早已成为数码成像领域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均为业界标准。作为Adobe旗下的软件,AE和Premiere同样具有IT人员所熟知Adobe风格界面,减低了学习难度。同时,它们在导入Photoshop、Illustrator等图像文件时,具有得天独厚的兼容性优势。