游戏角色制作:角色头部建模:讲解头部造型,男性人体的建模以及建模的技巧,分析人体构造,头部UV,头部贴图的绘制方法以及讲解头部解剖结构,身体贴图的绘制,深入讲解人体结构与人体的表现手法,掌握人物角色服装(装备)的建模方法,学习服装(装备)的UV拆分,以及UV的合理利用。
课程介绍
Unity引擎概观
● 详细的介绍Unity的系统概观
● Unity行业介绍
● 软件的安装和常用unity格式介绍
● 各个视窗的功能介绍。
基本操作及常用组件介绍
● 场景界面和基本的操作
● 资源的汇入汇出和使用
● 光源及摄像机的应用
● 刚体及物理属性介绍● 轨迹成像。
课程简介
unity程式撰写工具与API函数库介绍
● unity程式撰写工具MonoDevelo
● unity脚本结构
● 内带API函数库介绍程序介绍
● 和C#基本语法概念
● 赋值、比较、逻辑、条件运算符
● 数学运算符
● 控制语句与循环语句:Unity功能函数
● 鼠标点击、碰撞、触发等函数
● 游戏物体的位移、旋转与放缩
● 动态生成
● 控制其他物体及组件
● 存取资源数据等
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课程简介
项目策划及资源准备
● 选定游戏类型、题材、和发布平台
● 游戏资源规划
● 项目人员分配和工时计算
● 美术资源的规划与制作
● 程序脚本资源的设计和规划
● 音效、UI界面资源设计及准备
团队项目实作
● 跟据策划案的流程,从无到有感受游戏开发的完整过程。让学员真正体验大型企业游戏项目的流程,积累项目实战经验,活用所学知识,了解市场、密切配合协作,攻克技术难点,从而满足企业需求界面资源设计及准备
项目优化
● 游戏性能测试使其更流畅
● 游戏较终的整合和测试游戏发布上架
● 单机版游戏发布教学
● PC-网页版游戏发布教学
● Android手机平台发布及上架流程教学● Iphone手机平台发布及上架流程教学● 其他平台发布介绍
毕业和*
● 完成本专业所有课程学习的您,已经从业余爱好者变成了一名具备专业素养的职业人士。我们会帮助您整理作品、简历,邀请游戏公司模拟应聘过程、做全面的*指导,向各大游戏公司合适的岗位推荐