3DMAX*级培训在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。
在影视特效方面也有一定的应用
课程适合哪类人学习?
0基础转行
想转行,没基础?担心学不会?又怕学完找不到工作?
增加技能
过年回家总是囊中羞涩,没技术难赚钱,想让父母赞助学习,又不好意思。
在校学生
学生临近毕业时间紧张,找实习难,找工作更难,难道“毕业=失业”?
在职提升
世界变化太快,薪水涨得太慢!加入优才计划,薪水duang duang的!
3DMAX课程体系
课程介绍
NURBS曲面建模:
A:创建NURBS曲线的基本方法;
B:在子物体中对NURBS曲线进行修改;
C:修改编辑器中对NURBS进行修改;
D:子物体结合修改编辑器对NURBS进行修改;
E:创建三维NURBS曲面的建模方法;F:对三维NURBS曲面进行修改;G:结合家具,建筑,景观地形等实例讲解NURBS曲线,曲面建模的方法
多边形poly建模:
A:修改编辑器中对poly模型的修改;
B:poly子物体对poly模型进行修改;
C:修改编辑器结合子物体对poly模型进行修改;
D:结合家具,造型,建筑,景观,地形等实例讲解poly建模的方法
9、NURBS曲面建模+多边形poly建模技巧: NURBS曲面建模+多边形poly建模在实际中的运用
课程内容介绍
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2D-3D转换模型创建:平面二维模型与立体三维模型的互相转换,从而在更深程度上理解模型的创建原理;
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常用修改编辑器:拉伸、弯曲、旋转、曲线、编辑样条曲线,编辑多边形等命令;
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自定义修改编辑器:根据个人需要与习惯定义常用修改器,拉伸、弯曲、旋转、曲线、编辑样条曲线,编辑多边形等命令。
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结合实例讲解室内外、工程装饰等效果图的制作,整体效果的处理与后期合成等。