3D动画游戏道具:道具盾牌的制作:Maya软件的基本界面的认识与基础操作以及建模方法,道具刀的模型制作:3dsMax的基本界面和基础操作、POIY模型的制作方法、游戏道具的制作过程。
一直致力于品质,以诚信、*创新为主导。
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课程简介
模型课程
学习模型制作的基本命令,模型布线标准,卡通角色、写实角色建模,场景建模以及工业模型制作,制作角色表情的基础方法,以及Zbruch高精度建模方法等。
材质课程
学习材质节点相关知识制作生活中各种质感,学习展模型UV,贴图绘制制作复杂生物体及场景,学习灯光理论知识,*级渲染器使用,学习分层渲染和合成,表现复杂真实的幻想世界。
绑定课程认识绑定,学习道具、角色、表情控制等绑定方法;掌握骨骼工具、SDK、IKFK、Cluster、Lattice、IK Spline Handle Tool在绑定中的应用;学习角色骨骼搭建,掌握控制器创建,添加属性等常用方法;学习蒙皮与权重
咨询详情初级动画课程了解动画基础知识,学习路径动画、Graph Editor、小球弹跳并渗入动画12法则。学习原地走路,走出去、跑、跳等基础动画制作,掌握动画运动规律。学习四足动物、禽类动物的动画制作方法
咨询详情课程大纲
学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学、等特效制作工具,学习表达式应用、布料、Hair、群组动画等知识,认识Realflow,掌握制作影视特效的方法。
AE和Combustion,Premiere的使用,了解和掌握后期合成知识以及剪辑技巧。着重讲解文字效 果的制作、跟踪、抠像、真实场景合成、粒子特效、三维摄影机的应用等。
课程适合哪类人学习?
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想转行,没基础?担心学不会?又怕学完找不到工作?从未如此闹心过。
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过年回家总是囊中羞涩,没技术难赚钱,想让父母赞助学习,又不好意思。
在校学生
学生临近毕业时间紧张,找实习难,找工作更难,难道“毕业=失业”?
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