课程简介
游戏动画设计师的职责包括
1
负责公司各类动画项目的角色动画、场景动画、动画制作等工作。
2
根据项目需求和创意脚本,独立完成动画的构思、设计和制作。
3
与策划、编剧、开发等团队成员紧密合作,理解项目需求和创意方向。
4
参与动画项目的前期策划和创意讨论,提出创新的动画表现手法和视觉效果。 负责动画作品的后期剪辑、合成、特效处理等工作。
5
管理和整理动画素材库,确保资源的有效利用和安全存储。关注行业动态和新技术,不断学习和提升自身的动画设计能力
课程内容
基础理论与艺术修养
艺术鉴赏:培养学生的审美能力和艺术感受力,学习各类艺术形式和游戏艺术风格的演变。
色彩构成与平面构成:学习色彩搭配和构图原理,为后续的美术设计打下基础。
美术基础与技能
素描:训练基本的造型能力和光影表现技巧。
原画设计基础:学习角色、场景、道具的原画设计,包括环境、道具、场景、角色的设计。
二维动画设计:掌握手绘及二维动画设计软件的基本方法和设计思路。
三维建模基础:学习3D模型制作方法,包括多边形变形工具、材质、灯光、摄像机等技术的应用。 咨询详情
素描:训练基本的造型能力和光影表现技巧。
原画设计基础:学习角色、场景、道具的原画设计,包括环境、道具、场景、角色的设计。
二维动画设计:掌握手绘及二维动画设计软件的基本方法和设计思路。
三维建模基础:学习3D模型制作方法,包括多边形变形工具、材质、灯光、摄像机等技术的应用。 咨询详情
专业技能学习
动画制作:学习动画制作的基本原理和技巧,包括关键帧动画、运动规律等。
特效制作:学习如何制作各种动画特效,如爆炸、火焰、水流等。
影视后期处理:学习对视频进行画面、音频、文字、特效的二次创作。
软件学习:掌握Photoshop、Maya、3ds Max、Unity3D、Unreal Engine等常用软件的操作和应用。 咨询详情
动画制作:学习动画制作的基本原理和技巧,包括关键帧动画、运动规律等。
特效制作:学习如何制作各种动画特效,如爆炸、火焰、水流等。
影视后期处理:学习对视频进行画面、音频、文字、特效的二次创作。
软件学习:掌握Photoshop、Maya、3ds Max、Unity3D、Unreal Engine等常用软件的操作和应用。 咨询详情
创意与故事构建
故事板设计:学习如何根据故事情节设计故事板,规划动画场景和动作。
角色与情节构建:学习如何塑造角色性格、设计情节冲突和故事高潮。
团队协作与项目管理
团队协作:学习如何与他人协作,共同完成项目。
项目管理:学习如何制定项目计划、分配任务、监控进度和评估成果。
实践与应用
案例分析:通过分析经典游戏动画案例,学习制作经验和技巧。
项目实训:参与实际游戏动画制作项目,将所学知识应用于实践。 咨询详情
故事板设计:学习如何根据故事情节设计故事板,规划动画场景和动作。
角色与情节构建:学习如何塑造角色性格、设计情节冲突和故事高潮。
团队协作与项目管理
团队协作:学习如何与他人协作,共同完成项目。
项目管理:学习如何制定项目计划、分配任务、监控进度和评估成果。
实践与应用
案例分析:通过分析经典游戏动画案例,学习制作经验和技巧。
项目实训:参与实际游戏动画制作项目,将所学知识应用于实践。 咨询详情