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重庆合川区游戏模型设计培训班哪家好

更新时间:2024-11-08 浏览:39

学习游戏中常见的四足动物、昆虫、以及各种非人形怪物的骨骼搭建,了解不同生物的动作设计思路,综合之前学到的知识,主要针对坐骑和宠物等非战斗生物以及各种战斗类生物,做出符合该生物特性的动画。根据游戏公司对动作师职位的要求,给出模拟测试,并按规定的时间制作完成,点评优缺点。再根据公司内的实际制作流程,安排根据文字描述来自主设计制作一套完整的游戏角色动画,并讲解导出及导入引擎的一些注意事项。

游戏模型设计属于数字媒体设计专业中的一个方向

数字媒体设计专业涵盖了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术等多个领域,旨在培养掌握数字媒体技术的人才。

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在这个专业中,游戏模型设计是一个非常重要的方向,因为游戏产业是数字媒体领域中**为活跃和具有前景的领域之一。

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游戏建模可以分为普通游戏模型和次世代游戏模型



游戏建模也可以称为游戏模型,是游戏设计中必不可少的重要环节,主要是通过3ds Max、maya、zbrush等建模软件,参考原画建立对应的三维模型,为后续的游戏创建3D资源。可以结合不同类型的游戏,比如手游、网游、次世代、VR游戏等创建不同需求的角色模型、场景模型、道具模型等。

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普通游戏模型主要是3ds max建低模,BP或者PS手绘贴图展现效果,也有三分模型,七分贴图的说法;次世代游戏模型对模型质量要求比较高,一般使用maya+3ds max建中低模,Zbrush雕刻出高模细节,利用高模烘焙的法线贴图回帖到低模上,让低模在游戏引擎里可以及时显示高模的视觉效果。和普通游戏不同,次世代是七分模型,三分贴图。

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课程模块

1
U3D基础     本阶段学习游戏特效常用软件和制作流程,掌握基本的软件使用方法和技巧,课程中学习游戏特效师应用软件3dsMax,Photoshop,U3D的操作方法和游戏特效制作流程
2
五行色—技能进阶     本阶段针对技能部分 学习战士 法师 牧师等职业技能的设计技巧和具体案例。 其中包含:二次元,次时代的写实,暗黑等主流特效风格的案例。另外还将包含,MMORPG MOBA等不同类型特效案例的讲解以及操作,并对其技法和技巧进行深入的分析。
3
模拟公司制作流程和设计方式,并为毕业输出多种风格的技能作品。(其中包括;写实风格 现代战争风格以及玄幻风格项目实训)教师对学员作品进行指导和反馈,让学员作品质量百尺竿头,更进一步,为自己今后的工作做好充分的准备。
4
动画基础及机械动画 学习3DMAX动画生成原理及制作流程,掌握控制动画节奏和轨迹的技巧,通过一些简单的场景元素动画和机械运动,传授骨骼搭建和动画设计的思路,掌握如何通过骨骼和虚拟体来控制模型
5
人形生物动画     学习3DMAX中biped骨骼与bone骨骼的搭建方法,骨骼与模型如何更好的适配,bonespro蒙皮技巧,以游戏中常见的男女主角为例,学习人形生物的全套动作,包括走、跑、跳、待机、攻击、死亡等游戏动作,学会用POSE TO POSE的理念去设计和制作可以符合任何要求的动作,引导学员发散思维,设计出有自己特色的游戏动画作品。

课程简介

实战项目驱动

强调实践是许多高质量游戏建模培训的特色之一。通过参与真实的游戏项目或模拟项目,学员可以在实践中学习和应用所学知识,提升解决实际问题的能力。

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  优质师资团队

具有丰富行业经验和教学经验的优质设计师作为师资团队。他们不仅能够传授专业的建模技能,还能分享行业内的新动态和趋势。

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