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重庆合川区游戏特效培训班哪里有

更新时间:2024-11-08 浏览:126
游戏特效与动画课程将全面讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,掌握动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式以及工作流程,重点学习快速上岗所需掌握的游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画的制作技巧与流程,这些系统的训练将使学员在极短学习时间内具备独有的就业优势,迅速顺利上岗。

什么是游戏残影特色

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残影主要用来表现角色的快速移动效果,而其实现方式既可以用后处理方式也可以用非后处理方式。一般来说使用前向的基于几何实体的实现方式可能得到更好的效果。
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在后处理实现中主要是利用后备的累积buffer来实现基于屏幕空间的角色累积
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其优点是实现效率较高,毕竟是基于图像空间的,但也有一个明显的缺点就是效果不是太好,特别是当摄像机的位置变化较为剧烈时,另外还有就是使用这种方式的话累积出的效果的材质可控性较差,变化不太丰富;
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另外一个方式就是前向的基于模型渲染的实现,这个通常是将模型进行虚拟的复制然后再下一帧进行还原绘制,这种方法不会受Camera变化的影响,而且由于是直接进行几何体的渲染因而材质的控制就为简单,也使用其效果较好。
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覆盖上百种生活及职场通用话题,实用性强 另外在这种方法中也可以将其与其它的特效相结合,比如使用拖尾对多个残影间进行连接可以得到另外一种更加炫丽的效果。

学习和掌握相关技能

    3D建模和动画软件:
    学习并熟练掌握3D建模和动画软件,如Maya、Blender、3ds Max等。这些软件是游戏特效师制作高质量模型和动画效果的必备工具。
游戏引擎:
    熟悉游戏引擎,如Unity3D、Unreal Engine等,了解它们的工作机制和特效制作流程。这将有助于你更好地理解如何将特效集成到游戏中。
特效制作工具:
    学习和掌握特效制作工具,如粒子系统、特效编辑器、材质编辑器等。这些工具将帮助你创建逼真的特效效果。

色彩理论和动画原理:
    学习色彩理论,掌握颜色的搭配和运用。了解基本的动画原理,如关键帧、运动曲线等,以便能够制作出流畅、自然的动画效果。

课程详情

基础动画及进阶

 3D Max软件操作、物理运动规律、Biped骨骼系统应用、蒙皮绑定应用。

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AE特效设计

 AE粒子、粒子路径动画、循环动画原理、AE动画制作。

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Unity 特效设计:

 材质动画与粒子结合、模型UV概念、Loft模型应用、Flash逐帧序列图、Bom力场破碎应用、定向溶解材质应用。

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虚幻引擎特效设计

虚幻材质面板、法线贴图制作、材质效果与双粒子结合、PS制作人物材质遮罩、PostProcessVolume后期效果、多种材质函数。

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学习对象

没有基础,但对游戏设计行业有浓厚兴趣,想获得工作的能力;学过游戏、游戏UI视觉设计等,想在基础上更进一步。

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未来的职业生涯致力于做游戏设计总监,游戏动效必不可少;已有一定基础,寻求更高的技能进阶,是学习的好人选。

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