学习对象
原画设计培训课程
道具/UI设计
本阶段从美术、软件的基础性知识入门,熟练掌握游戏原画所需要的软件。运用软件绘制,学习美术的基本原理。学习美术当中基础的透视原理、物体造型的方法、物体材质的塑造、黑白明暗的基本规律。学习空间平面造型和曲面造型的精确画法,学习从简单到复杂的造型流程和光影规律。绘制游戏中需要的道具与UI
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场景设计
本阶段学习立体构成,色彩构成,建筑设计基本原理,环境设计,空气透视,机械结构,动植物绘画,分镜头初级原理。详细讲解场景的各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景
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角色设计
本阶段掌握角色原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的高级游戏动漫人物和怪物原画设计。主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言
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基础素描学生通过对素描基础知识的学习了解,能够更好的认识素描,掌握透视的重要性;学生通过线条的反复练习能够画好基础的横线、竖线、斜线等;老师示范单个结构素描几何形体,学生能够掌握并准确画出立体效果的几何形体
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结构素描几何形体组合学生通过学习能够理解和掌握构图对画面空间感的意义;学生通过之前单个几何体的学习,在组合体的绘画过程中能够熟练画出物体;把控绘画过程中构图、物体之间关系和透视的重要性
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明暗素描单个几何体学生了解排线步骤和线的变化,并反复练习排线;学生对明暗关系的理解和表现;理解其结构关系在绘画的过程中要点,把几何体自身结构、光影、背景等因素;结合起来,通过对画面黑、白、灰明暗层次的处理,表现出几何体的体积、空间和质感
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结构素描单个静物学生通过静物结构了解,并在之前的学习积累过程中能够把静物结构更好的刻画出来;准确的把握各类静物的造型进行临摹
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结构素描静物组合通过之前单个结构静物的学习,在组合体的绘画过程中能够熟练画出物体;在绘画过程中注意构图、物体之间关系和透视的重要性