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北京海定区原画培训班哪里有

更新时间:2024-10-30 浏览:59

在动画制作中,原画是描述角色关键造型和动作的画,用于加工后期作品。它是动画制作过程中重要的部分之一,负责描绘关键处或动作的起始和结束。原画通常以线条稿形式绘制,并加入阴影与分色的层次线。原画的作用是提高影片质量和加快生产周期,特别是在大规模的动画片制作中,原画的应用使得工业化生产更加高效。

什么是原画



原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"key-animator"或"illustrator"(较少用)。
换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。

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原画不是生来就有的.一些风格较独特的艺术动画片中就不存在原画概念,它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产.从而可以独立出来的一项重要工作其目的就是为了提高影片质量与加快生产周期。随着游戏及影视行业的迅速发展,原画慢慢的被归纳在了CG的行业之内。

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原画的分类

1
游戏场景原画
按游戏文本设定场景内容或自我拟定创作内容,以作者对叙述内容理解,发挥作者的创作绘画出游戏场景。
2
游戏设定原画
指游戏文本设定内容或个人拟定想法,对人物、装备或饰品、武器、补给品、动物(怪物)、植物、机器,以游戏文本内容或自我创作对特定事物进行发挥创作绘画。
3
游戏CG封面原画
指以游戏文本或以原画的设定进行封面绘制,一般在游戏中会作为过场画面或游戏传封面。
4
手绘原画
传统的手绘游戏原画。在A4纸上进行游戏原画创作设计,按工作特定要求或自行创作,对作业进行特定上色或创作上色。
5
位板绘制(1)数位板直接绘制。
利用数位板直接在电脑上作画,这种作画方式方便快捷。早在外国已经成为普遍作者的绘制作业方法。(2)通过手绘再进行扫描并传输到计算机,然后对扫描的原画进行数位绘制和上色。利用手绘再进行数码绘制,这种方式可以锻炼绘画基础,为常见的是日本绘画师。

课程简介

原画是动漫、电子游戏制作过程中由手绘的描述角色关键造型、动作的画,用于加工后期作品。原画在动画制作的分工制度中指,由手绘构成动画的制作过程中,描绘动画关键处或动作起始、结束的画(又称关键格)。一般是以线条稿形式绘制,并加入阴影与分色的层次线。

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填入原画作业所描绘的动作关键处的是,称为插入(中割)的动画。原画与动画总括起来称之作画。在纸上用笔所描绘的原画,于爱好家之间或専门店买卖的情况,一般视为比动画等级要高。换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。1.游戏原画绘画基础训练

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游戏原画设计所需的技能和工具

技能要求


游戏原画设计师需要具备以下技能:
(1)绘画基础技能:包括线条、色彩、明暗、构图等基础绘画技能。
(2)设计理论和方法:掌握游戏原画设计的基本理论和方法,如角色设计、场景设计、道具设计等。
(3)创意思维:具备独特的创意和想象力,能够为游戏提供新颖的设计方案。
(4)沟通能力:能够与游戏策划、美术总监等团队成员进行良好的沟通,理解项目需求并传达设计理念。
(5)项目管理能力:能够合理安排时间和管理项目进度,确保项目按时完成。

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工具要求


游戏原画设计师常用的工具包括:
(1)绘画工具:如数位板、绘图软件(如Photoshop、Sai等)和马克笔等。
(2)设计工具:如概念稿纸、草图本、色卡等。
(3)其他工具:如参考书籍、教学视频等。

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