ui设计师*备的能力
1、合作能力
如今,产品研发的分工从0到1越来越细,各环节的协调与合作越来越密切。同时,随着各种技术和软件的发展和成熟,协同操作变得越来越方便。作为ui设计师,不要认为产品和技术与自己无关,这是最致命的。首先,你需要知道自己的上游和下游是如何工作的,*须了解你的产品提交给你原型、页面结构、交互形式、产品逻辑等,如果不明白,与产品部讨论。其次,需要清楚地知道需要向技术提交什么样的标准文稿。以iOS开发为例,标记文档是*须的,然后图标要求是1倍、2倍、3倍,如果你能用sketch,这些任务将变得非常简单。
2、调研能力
你的眼界决定你的高度,设计师最害怕“闭门造车”,即使你没有hance、dribbble的主页,也应该每天阅读它,找出当前流行的元素是什么?下一个流行趋势是什么?当你拿到产品需求时,不要急着去做,此时最应该做的是“研究”。许多人会说,“这不是产品的工作吗?”,“是的!”,产品在前期是做研究的,但是我们的调研和产品的调研视角是不同的,我们的调研从视觉和互动角度出发。首先,你需要知道自己的竞争对手是怎么做到的,然后有没有适合你产品风格的视觉定位,所谓“知己知彼,百战不殆”。
3、设计/手绘能力
手绘能力是设计师的设计能力基础,*须理解基本的平面构成和颜色构成,这些是你作品的理论基础。所以当有人问你:“这地方为什么要用曲线,这里为什么要用蓝色?”的时候,你不会回答“因为看起来很好看!”作为一个ui设计师,如果不擅长手绘,也应该有手绘icon的能力。icon在ui设计中非常常用,如果你想用适当的icon来表达合适的意思,就*须自己画出来。
4、思考能力
设计和美工的区别在于设计需要思考,经常有一些应届毕业生带着作品的复印件去面试,虽然做得很漂亮,而且是自己做的,但我们招的是设计而不是美工。临摹只会训练你的技能,而不会训练你的思维能力,这对你的设计改进没有帮助。 如果应届毕业生没有作品,应该怎么办?我的建议是“重新设计”,重新设计不是临摹,而是思考,每一种排版和颜色都经过自己仔细的考虑。