学习 UI 用的设备建议
相对其它设计类型来说,UI 设计对硬件的要求可以说相当的低,只要有一台不是太老的电脑,无论是苹果 Mac 还是 Windows,对前期学习来说是毫无压力的。
下面简单介绍下做 UI 所需的电脑配置和系统,如果已经满足这个条件,可以在前期不用考虑买新电脑的事。尽量在未来掌握好基础软件特性,明确的知道配置不够用时,再根据需要升级电脑,降低前期的经济压力。
CPU:15 年以后购买的 i5 以上的 CPU
内存:不低于 8G,如果能升级可以换成 16G
硬盘:只要是固态硬盘就可以,对速度没有太大要求
显卡:对显卡没有要求,只要正常能用就行
可以说,如果是苹果电脑用户,15 年以后的 Macbook Pro 笔记本、一体机都没有问题。而 Windows 用户只要不是之前买早期上网本的也大多可以满足。
如果实在是想换设备,就只建议购买 Mac 了,虽然 Windows 有些软件可以替代,但更多的 UI 生产力工具只有 Mac 才有。
Mac 电脑中,主要推荐 Macbook Air M1 和 Mac Mini M1,M1 芯片的性能完全能满足从学习到工作的生产力性能需求,尽量把内存加到 16G 即可。而且相对来讲价格更便宜,到某宝或者 PDD 找第三方渠道会比官网便宜很多。
基础薄弱 UI 入门(二):设计师的技能要求(附学前必备素材)
建议一定要配一块 24 寸以上的外接显示器,至少有 1080P 以上的分辨率,更大的内容区域对于设计软件的学习和输出来说至关重要。至于具体应该什么型号没有限制,对色彩也没有要求,自己外观看着喜欢的即可。
2. 所需学习软件安装
UI 设计相关的软件主要包含三大类:图形、界面、动效。
基础薄弱 UI 入门(二):设计师的技能要求(附学前必备素材)
图形软件主要指的就是 Adobe 的 PS 和 AI,用来处理复杂图形样式的软件,例如复杂的图标、字体、H5 视觉等。是每个平面相关设计师都绕不开的两座大山。
基础薄弱 UI 入门(二):设计师的技能要求(附学前必备素材)
界面软件,就是设计 UI 界面和排版的专用软件。目前市场主要使用的工具有 Sketch / Figma / Adobe XD 三个,Sketch 只支持 Mac 系统,Adobe XD 因为更新太慢功能太少,已经不建议再花时间了解。所以主要建议从 Figma 开始学习。
基础薄弱 UI 入门(二):设计师的技能要求(附学前必备素材)
动效软件,则是用来处理交互动效的工具。新手多数以为动效必须由 Adobe Effect 来完成,其实它适合制作的是动效中的矢量动画,但不能输出完整的动效原型。目前市面上做的,Windows 也支持的动效工具是 Protopie,掌握它就可以忽略类似 Principle、Origami 等其它同类软件。
基础薄弱 UI 入门(二):设计师的技能要求(附学前必备素材)
软件的安装可以看我们下一篇准备发布的前期学习的说明合集。
至于不是直接涉及到 UI 产出的工具,类似待办事项、番茄、笔记工具,就根据大家自己喜好决定。
3. 相关材料准备
还有,一些必备的素材、资料也提前帮大家做了筛选,包括下面这些内容。
首先就是苹果 iOS 规范,我们制作了一个独立的翻译 PDF 文件,大概有 200 页,是前期必定要看完的,以及 iOS 官方提供的组件库。
基础薄弱 UI 入门(二):设计师的技能要求(附学前必备素材)
然后就是针对安卓系统的资源,因为安卓的规范变动非常频繁,所以没有做翻译,大家可以打开下面的规范官网,通过浏览器翻译来查看。同时,我们安卓所需的官方组件素材等我们也提供出来了。
基础薄弱 UI 入门(二):设计师的技能要求(附学前必备素材)
然后就是字体文件,包含苹果官方要求的苹方中文字体,SF 系列英文字体,以及安卓的思源黑中文字体,以及 Roboto 英文字体。
基础薄弱 UI 入门(二):设计师的技能要求(附学前必备素材)
,就是常用的图标素材库了,这里建议收藏 iconfont 和 iconpark 两个网站,它们提供了大量的开源图标素材,可以直接应用。
基础薄弱 UI 入门(二):设计师的技能要求(附学前必备素材)