从事室内设计需要什么基础
1.基础
了解室内渲染的工作流程,了解常用的菜单和命令布局,为以后的学习打下基础。
包括室内效果图工作流程、3DS Max的菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区域、动画控制区域、工作区域的界面和操作过程,以及3DS Max标准基础几何图形的创建。
2.室内模型
学习几何建模来创建室内装饰,如灯光,椅子,桌子,床,窗户等。
包括使用3DS Max制作家具和装饰模型;使用Mudbox来描绘模型的细节;阅读、识别、整理室内施工图的Auto CAD图纸;使用Auto CAD和3DS Max制作室内空间模型。
3.3DS Max
事物的纹理就像皮肤一样,有不同的颜色和质地。要学习使用3DS Max给每样东西赋予材质,让它更加生动。
比如3DS Max中常见的材质学习,3DS Max标准照明和光度照明在室内渲染中的应用。
4.Vray
了解Vray渲染器的使用及各种参数,掌握Vray灯光的使用技巧,创造出更接近真实的画面效果。
包括Vray renderer的基本学习;学习Vray渲染器控制面板的各种参数;Vray渲染器的各种材质设置; Vray renderer照明在室内渲染中的应用。
5.Vray渲染
学习主流渲染软件Vray渲染技术,使用Vray渲染和真实感相似的真实感效果。
包括各种室内装饰材料的制作及照明技巧;大型商业空间材料的制作及照明技巧;设置Vray渲染器最终渲染的各种参数。
6.室内后期
学习Photoshop的基本知识,掌握Photoshop色彩校对和特效制作的技巧,运用Photoshop的相关功能进行后期合成技能。
还有 Photoshop在室内效果图中的色彩校正技术,色彩校正技术与数字融合特效制作以及Photoshop后期制作与合成。