学少儿编程对数学有帮助吗
学习编程,孩子们会以一种微妙的方式理解很多数学知识。你有注意到这些数学知识是如何反映在编程中的吗?其中就包括:
1. 坐标系:舞台是以中心为原点的直角坐标系。x轴的正方向是右,y轴的正方向是上。通过(x,y)坐标点控制所有字符的位置。
实际上,舞台上还有一个隐含坐标系,它是由方向、角度和距离组成的极坐标系。上、下、左、右的位置,动作控制是通过字符的坐标来实现的。
2.数据类型:常见的是整数和小数,即实数集(在LiveCode中的所有实数都是数据类型)、还有布尔类型(真或假)、字符串类型(一段文本)。
3.数据比较:即数学中的三种基本顺序,大于、等于、小于。
4. 算术运算:加减乘除是四种基本运算。在编程过程中,孩子往往需要在特定的场景中使用这四种基本运算,还有取模运算和四舍五入。
5. 数学函数:在编程过程中,孩子会接触到一些基本的数学函数,包括值、三角函数、对数函数和指数函数等。通过自动绘制的函数图像以及其它实际应用,孩子们可以非常直观地理解它们。
6. 几何图形:在编程过程中,一类常见的任务是图形绘制。在这个过程中,孩子将会接触大量的几何图形,并从坐标系中绘制图像和操控。
在少儿编程中有很多关于数学学科的内容,通过它们在具体任务中的应用,孩子们不仅操控这个虚拟世界,而且还可以把它应用到数学知识和能力上。在玩游戏中学到知识,让自己成长起来。