scratch编程的基本操作技巧
1.添加积木
使用鼠标在积木列表中按住一块积木,向右拖动到代码区,然后松开鼠标,代码区中就会出现该积木,同一积木代码可以多次放置在代码区中。
2.删除积木
当代码区不需要该积木时,将该积木从代码区拖回到积木列表中。由于拖动操作是针对所选的连续积木块,因此拖动和删除多个连续的积木。
如果要删除单个积木位于连续积木的中间,可以右键单击要删除的积木,并在弹出菜单中单击“删除”即可。
3.复制积木
右键单击要复制的积木,点击弹出菜单中的“Copy”,应注意的是,复制操作是针对当前往下的连续积木块。
4. 组合积木
拖动一个积木到另一个积木,如果可以组合两个积木,则顶部积木的下方将出现一个灰色组合的提示区(也有部分积木的提示区在位置)。
当松开鼠标,两块积木就会像磁铁一样自动吸在一起,从而完成积木的组合。如果两个积木不能拼接在一起,把它们放在一起,不会有提示效果。
也可以根据积木的形状来判断两个积木是否可以组合,与乐高积木类似,有些积木上面凹下去,下面凸出来,从而使两块积木可以粘在一起。
5.移动积木
用鼠标按住要移动的组合积木上面一块积木,可以整体拖动。
6.拆开积木
用鼠标拖动要拆开的积木,直到组合提示区消失。
7.插入积木
将组合好的积木插入积木的中间时,只需将积木拖动到需要插入的位置即可。
8.运行积木
点击要运行的积木就可以开始运行,此时,积木周围会出现黄色辉光效果,表示舞台上的角色正在根据这些积木进行表演,在使用事件分类中的“当运行按钮被单击时”的积木时,还可以使用舞台左上角的运行按钮启动该积木。
9.停止运行
点击运行的积木(周围有黄色光晕)就可以停止运行,或者点击舞台左上角的红色停止按钮。