怎么用scratch编程做指针时钟
时钟外观。
时钟的指针分有3根:“时针”“分针”“秒针”。
还有一个表盘作为背景,标记有数字时间点。
指针角度。
表盘一圈的角度是360度,一圈的时间是60秒。
所以,1秒的旋转角度是6度。
由此可以确定,秒针一秒旋转6度,分针一分旋转6度,时针一时旋转30度。
创建表盘角色。
利用画图工具,画出一圆形表盘角色。
(可以导入表盘图片)
创建指针角色。
创建3个角色:“时针”“分针”“秒”。
指针的长度是不一样的,从长到短排列是 秒、分、时。
(画指针时,都要画水平状态)
编写程序。
表盘程序:位置居中,适当调整外观大小。
时针程序:当前时的角度,加上当前分的角度。
分针程序:当前分的角度,加上当前秒的角度。
秒针程序:当前秒的角度。
终时钟效果。
点击“绿色旗子”,开始执行程序。
程序会不断刷新当前时间,然后改变指针的角度。