如何用scratch做一个赛车小游戏
1.开始:添加小汽车角色。
创建新角色的按钮;
从角色库中选取角色;
绘制新角色;
从本地文件夹中上传角色;
拍摄照片当作角色;
添加小汽车角色,选择角色“Car”。
2.添加赛道背景。
添加一个新背景,选择背景”strack1”。
3.调节小汽车的大小。
拖动“将角色的大小设定为...”积木块到脚本区。
在积木块中修改角色大小的数值,然后点击该积木块,观察小汽车大小的变化。
4.把小汽车拖入赛道。
找到小汽车角色,点击鼠标拖动小汽车,放在赛道内你想要的位置。
5.设定小汽车的起始位置。
此时,“移到x,y”积木块标注的坐标就是小车现在所在位置的坐标。
拖动“移到x,y”积木块到脚本区和“将角色的大小设定为...”积木块拼接起来。
拖动小汽车到舞台任意位置,点击积木块,看看小汽车位置的变化。
6.让小汽车开动起来。
拖动“重复执行”积木块,移动到“下一个造型”积木块上。(会出现一个大嘴巴,包含其他的积木块)
点击积木块,观察小汽车样子发生了什么变化。
7.积木块组合。
8.点击小绿旗开始试运行程序。
拖动“当小绿旗被点击”积木块到积木块的头部。
程序将会在你点击后运行。
如果要停止程序,点击停止按钮。
9.调整小汽车行驶的方向。
拖动“面向...方向”积木块到脚本区。
点击黑色小箭头,你可以从菜单中选择不同的方向,观察小汽车的变化。
10.开动的小汽车。
拖动“移动...步”积木块到脚本区,拼接到“面向90方向”积木块下。
点击“移动...步”积木块,修改积木块中的步数。
11.开始遥控小汽车。
拖动“当按下空格键”积木块到“面向90方向”积木块头部,像这样。
然后点击积木块后,按下空格键看看小汽车的方向变化。
点击黑色小箭头,你可以选择菜单中的不同按键,向右移动选择右移键。
按照上面的操作,添加左移键,上移键,下移键积木块。
12.不让小汽车翻车。
上面的步骤里,小汽车行驶出现了上下颠倒,看看这里怎么处理,
拖动“将旋转模式设定为...”到积木块中,就像这样。
尝试下其他旋转模式,点击小箭头,选取不同的旋转模式。
13.不让小汽车开出赛道。
如何控制小汽车不会开出赛道呢?这里我们要用到判断语句了,拖动“如果,那么...”积木块到脚本区。
看看“如果,那么...”积木块,有其中的方块和大嘴巴。
14.侦测小车有没有碰到赛道边缘。
拖动“碰到颜色”积木块,嵌入“如果,那么...”积木块的方块中。
选取赛道边缘颜色,点击“碰到颜色”积木块中的颜色方块,等鼠标变成小手样式,移动到赛道边缘点击完成取色,可以看到“碰到颜色”积木块中的颜色方块变成赛道边缘颜色。
如果碰到赛道边缘,小汽车会移动到起始位置,就是我们之前设置的坐标位置。
拖动“移动x,y”积木块到“如果,那么...”积木块大嘴巴里,修改“移动x,y”积木块中的数值,改成小车起始位置的坐标值。