如何用scratch制作赛车
步:创建背景和角色。
第二步:当我们点击小旗开始时,我还是给赛车一个初始位置,并且设置一个speed变量来保存赛车的速度。
第三步:侦测赛车的方向,当我们按着键盘的上键时,Y坐标增加,按着下键时,Y坐标减少,同理,左键,X坐标减少,右键,X坐标增加。
注意:为了使我们的游戏更真实,一直按着左键或者右键赛车的速度会增加,speed变量就要派上用场了。
第四步:如果赛车碰到赛道右边驶来的障碍物时,那么我们的游戏就停止了,这里我们发出一个广播,让背景变化以及喊救命的效果。
第五步:我们就要让障碍物随机从赛道的右边出现,这里我们给Y坐标一个随机数,X坐标不变,这时,我们就可以实现随机从右边出现的功能啦~可是出现的时间是不是太快了?所以我们也随机设置出现的时间。
第六步:那么怎么让障碍物向左边跑呢?这里我们就用到了上节课讲的克隆知识啦。
第七步:为了使我们的游戏更有趣,当按着左键或者右键时,切换到下一个背景,就会感觉有变化了。