用scratch制作跳一跳的步骤有哪些
准备工作:
选择角色及背景,主要包括跳一跳的主角,以及整个游戏的背景,以及成功或失败时的音乐。
制作步骤:
1. 我们首先要学会如何使角色移动。
通过三个积木控制移动方向:连续按下上,左,右键后角色可移动10步。
2. 游戏开始,需要一个变量“status”,来判断“小人”是起跳前还是起跳后。只有在起跳下落后再进行判断成功失败。新建变量“接触到本身判断”在下落后先判断与母体的接触,如果接触到母体,不再进行与克隆体的判断。
3. 移动到起步位置,要使用一个变量“克隆体x坐标”用它来记录克隆体位置的x坐标,便于计算出“小人”要往左移动的距离,得到终点坐标。
4. 重复执行;角色object碰到了piayer发出声音,并通过移动x轴坐标来改变角色位置。
5.改变造型,增加计分变量,跳跃成功+1分,如果落在盒子中心+2分。
设计完成后需要先进行测试,只需要达到跳一跳的游戏效果即可,例如角色通过上、下、左、右键移动,碰到object后object自动切换为角色或背景。
用scratch制作跳一跳的思路
1.玩家通过按空格键的持续时间来控制跳跃者的蓄力时间;
2.通过克隆及随机数使盒子不断出现在舞台上;
3.蓄力时间越长,跳跃者跳的越高,盒子移动的距离越大;
4.建立变量来计算分数;
5.如果跳跃者成功落在盒子上,分数加一。