scratch计算器制作流程是什么
一、本课目标
(1)理解变量程序块以及使用方法。
(2)根据任务需要,合理地组合应用变量。
二、任务分析
1、剧本设计
主题:计算器;
舞台:选择自己喜欢的;
剧本:任意输入两个数值,得出这两个数和。
2、程序分析
三、动手操作
1、新建背景
挑选自己喜欢的背景图片。
2、删除角色
本次活动,不需要任何角色。
3、新建变量
新建一个变量x。
指令区和舞台区出现变化;
当x变量建好了以后,我们还要建立y变量以及和变量。
我们想用键盘输入x和y值,需要使用询问程序块;
以及使用数据模块下面的程序块;
将两个程序块结合起来,并把询问内容修改;
y值的设定也是如此,这样我们的程序基本就做好了。
四、继续探
1、可不可以求出x、y的差、积、商呢?
2、你还能实现计算器上的什么功能?