为什么从小就学编程
认知规律可以分为三个阶段:动作思维、形象思维、抽象思维。
1.动作思维阶段:
0-3靠动作思维,3-6动作思维为主,和动作结合在一起,不会做策划和思考,例如搭积木,孩子往往在过程中是没有计划的,只有在完成之后,想象成什么东西。
5-6岁做加减法,会一边掰手指头一边算,用感知去认识世界
2.形象思维阶段:
6-7岁形象思维为主,基于现实的感性认识,思考问题是从身边的现实出发,比如课本加减法都有配图,对抽象的概念孩子是理解不了的,需要让孩子对操作有一个直观的感受。
3.抽象思维阶段:
8-15岁为从概念出发的思维为主,10岁抽象思维成为主导,代码是纯粹抽象的思维能力,也叫逻辑思维,以抽象的概念、判断、推理的形式来反映客观事物的本质特征,抽象思维是理性客观的,数学物理需要强大的抽象思维推导,大多数人没有完整的抽象思维过程,其判断都是盲目和没有依据的。比如写一个PPT,很多人不知道从哪些点写,无法拆解。这就是抽象思维能力弱的表现。
少儿编程Scratch初学阶段要掌握的内容
了解scratch编程的意义
Scratch被广泛认同的原因在于其操作简单,界面友好,孩子只要会开电脑就可以使用Scratch,而且根据学习的速度可以顺利过渡到下一阶段的编程语言学习。其次,scratch是免费开源的,具有丰富的操作功能及乐趣,孩子可以在上面一边学习,一边娱乐。家长也可以陪同孩子一起学习,操作起来简单方便,还可以引导孩子找到编程学习规律。
懂得scratch的安装流程
想要安装scratch就必须准备一台电脑,是带有摄像头和耳麦的,方便孩子在线学习交流。接下来在网页上或百度上寻找官方下载通道,按照系统提示将scratch安装在电脑上。安装完成之后桌面会出现一个小猫的图标,双击就可以打开。如果打开之后有系统提示,可能是询问系统是否升级,家长可需求进行选择。
熟悉scratch界面构造
打开scratch,出现可视化界面。主要分为六个部分,主要是舞台区域、角色区、代码区及角色工作区。舞台区是编程结果显示区域,可以想象成一个小的显示器;角色区又称为角色准备区,包括背景也是在这个区域里;中间部分是功能模块区域,又称为功能积木,所有的指令都是照常存放;代码区就是搭建功能积木的区域;帮助区域没有中文,但是很多案例可以借鉴和参考。顶部菜单区有很多保存文件,角色工作区主要是实际运用区域。
使用scratch进行实操
孩子刚接触scratch界面,知道scratch的区域划分及功能键的使用知乎,就是实践操作。可以按照系统提示将模块放置在指定位置,当完成指令之后,界面上就会活跃起来。可以是舞台区的小猫说话了或者代码区的积木发光,亦或者程序开始正常运行了。依照不同的游戏制作规则,将指令迅速完成。
明确scratch学习的重要性
0基础的孩子学习编程的能力也是有高有低,主要在于孩子对编程的兴趣及耐心。scratch虽然操作简单,功能丰富,但是只要孩子经常练习,不断积累新的知识点,才能够完全掌握。其次,scratch使用范围广,满足孩子对编程语言的需求。所以,孩子一定要明确scratch学习的重要性,打好编程基础。
选购适龄的scratch使用书籍
光靠个人能力很难实现实质性的提升,孩子需要借助相关书籍,不断获取操作经验。所以选购适龄的scratch使用书籍,成为每个孩子的必修课。常见的scratch入门书籍有《动手玩转Scratch Jr编程》、《动手玩转Scratch2.0编程》、《Scratch真好玩,教小孩学编程》等,帮助0基础孩子,快速入门编程。