3dmax导入模型材质如何导入
1、如果模型量不是特别大的话,吸几个材质球,然后指认一下贴图路径。
2、把下载过的模型打开,指认一下贴图路径,然后ctrl+s保存一下,然后导进你做的模型里时,就有材质了,你做完之后压个包,所有的贴图自动收集在压缩包里了。下次打开场景时不容易出错。
23dmax合并模型材质
Max软件合并文件时可以用以下方法将材质完整合并过去:
1、打开要导入的模型的文件,选择要导入的模型,ctrl+i,反选其他对象,删除,依次点击上图按钮,选择资源收集器。
2、这样保存的文件夹将Max文件和位图都包含在同一个目录。模型合并到其他文件就不会丢失材质贴图了。
3、打开要导入的模型的文件,选择要导入的模型,ctrl+i,反选其他对象,删除,依次点击上图按钮,归档文件。
4、将归档文件里的所有文件和文件夹解压到一个文件夹里,再合并模型就不会丢失材质贴图了。
33dmax模型材质丢失
1.首先打开一个MAX文件,系统提示“贴图丢失”,灰乎乎的一片...
2.从右边的工具面板找到最后面的“小锤子”图标
3.这时候会激活一个菜单,从菜单的左边找到“Bitmap/photometric paths",按住鼠标左键不放拖到右边任意格位置,点击“ok”
4.点击“Bitmap/photometric paths”,从出现的菜单中再次点击“Edit Resources”激活一个菜单,点击“SMF”测试键发现贴图全部丢失了,然后点击绿色箭头所指的“无”
5.现在需要设定好新的、正确的贴图路径,然后点“确定”
6.点击“set path“(百度水印挡住了这个按键,是最下面的那个按键)指定贴图,再次点击“SMF”测试下成功否
43dmax模型材质打包
在3dsMax中将文件和贴图一起打包带走方法有两个:
1 使用归档功能。将文件和贴图及其他场景用到的文件一起打包带走。
2 使用 资源收集器 工具,将文件和材质贴图打包。
首先打开你要保存的3D模型,然后在顶上
打开File,再File
找到Archive,也就是倒数第五个,这个指令就是把你模型里的东西包括参数材质之类的全部以解压包的形式保存下来。
这样文件小,很方便大家随身带走的,就算在另一台电脑解压下来也能用,材质、参数、贴图、灯光、全部都在!