游戏特效与动画课程将全面讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,掌握动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式以及工作流程,重点学习快速上岗所需掌握的游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画的制作技巧与流程,这些系统的训练将使学员在极短学习时间内具备独有的就业优势,迅速顺利上岗。
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基础动画及进阶
3D Max软件操作、物理运动规律、Biped骨骼系统应用、蒙皮绑定应用。
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AE特效设计
AE粒子、粒子路径动画、循环动画原理、AE动画制作。
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Unity 特效设计
材质动画与粒子结合、模型UV概念、Loft模型应用、Flash逐帧序列图、Bom力场破碎应用、定向溶解材质应用。
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虚幻引擎特效设计
虚幻材质面板、法线贴图制作、材质效果与双粒子结合、PS制作人物材质遮罩、PostProcessVolume后期效果、多种材质函数。
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课程简介
游戏动作特效培训班主要学习3DMAX、PS、U3D等软件操作,结合案例,让学员掌握基础工具的使用。在学员掌握基础操作后,进行对设计的重点剖析与讲解操作
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其中将会涉猎:二次元,次时代写实,暗黑等主流特效风格的案例:另外还将包含,MMORPG MOBA等不同类型特效案例的讲解以及操作,并对其技法和技巧进行深入的分析。
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游戏特效和影视特效的区别是什么?
1
实时 vs 非实时
游戏特效是实时生成和渲染的,即在游戏运行时根据玩家的操作进行实时呈现。而影视特效是预先制作和后期合成的,它们在电影或视频制作过程中通过后期合成软件进行渲染。相比之下,游戏特效需要在较短的时间内实时处理和渲染,因此要求更高的性能和效率。
2
交互性
游戏特效需要与玩家的交互动作相结合,以响应玩家的操作和决策。例如,游戏特效可以呈现角色的技能释放、爆炸效果、魔法效果等,以增强游戏的沉浸感和可玩性。而影视特效则是为了创造更加真实和引人入胜的视觉效果,并不需要与观众进行直接的交互。
3
制作流程
影视特效通常需要经过复杂的制作流程,包括前期策划、预可视化、拍摄现场埋点、后期合成等多个阶段。制作影视特效需要投入大量的时间和资源,以实现预定的视觉效果。相比之下,游戏特效的制作流程通常更加迅速和灵活,可以根据游戏开发的进程进行快速迭代和调整。
4
渲染质量和细节
由于游戏特效需要实时渲染,其渲染质量和细节可能会受到硬件性能和实时计算的限制。相比之下,影视特效可以在后期制作过程中通过高性能计算机和专业的合成软件进行精确控制和渲染,从而获得更高的渲染质量和更精细的细节。
5
尽管有这些区别,游戏特效和影视特效在技术和工具方面也存在一些共同之处。例如,两者都使用计算机生成图形(Computer Generated
Imagery,简称CGI)、模型建模、纹理贴图、光照处理等技术,以创造出逼真的视觉效果。随着技术的不断发展,两者之间的界限也变得模糊,一些技术和方法在游戏和影视制作中都得到了应用。
游戏特效应用领域
应用领域
电子游戏:无论是大型 3A 游戏、手机游戏还是网页游戏,都离不开游戏模型设计。精美的游戏模型能够提升游戏的品质和视觉效果,增强玩家的沉浸感和游戏体验
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)游戏:在 VR 和 AR 游戏中,游戏模型设计更加注重真实感和交互性,需要为玩家提供更加沉浸式的虚拟体验。例如,在 VR 冒险游戏中,玩家可以身临其境地感受游戏中的场景和角色。
游戏宣传与推广:游戏模型可以用于制作游戏的宣传海报、预告片、演示视频等,吸引潜在玩家的关注,提高游戏的知名度和市场竞争力
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