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昆明西山区游戏动画设计培训班

昆明西山区游戏动画设计培训班
  • 上课时段:详见内容
  • 授课学校:昆明达内教育
  • 已关注:5
  • 教学点:3
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2025-03-01
  • 课程详细

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游戏动画理论基础,系统学习游戏动画的发展历程、风格流派以及行业现状,了解不同时期游戏动画的特点和代表作品,如早期像素风格游戏到如今的3A大作,从中汲取创作灵感;深入学习动画原理,包括运动规律、时间控制、节奏把握等,掌握动画制作的基本准则和方法;学习游戏设计基础理论,如游戏玩法设计、关卡设计、角色设定等,理解游戏与动画的融合要点

课程大纲

动画制作技术与软件应用
    学习二维动画制作技术,如角色原画设计、动画分镜绘制、中间帧制作等,掌握传统手绘与数位绘画技巧,运用Photoshop、Toon Boom Harmony等软件进行二维动画创作;
掌握三维动画制作流程,包括建模、材质与纹理制作、骨骼绑定、动画制作、灯光与渲染等,熟练使用3ds Max、Maya、ZBrush等专业软件;
学习动画特效制作技术,如粒子系统、光影特效、变形特效等,运用After Effects、Houdini等软件为游戏动画增添视觉冲击力
角色与场景设计
    学习游戏角色设计方法,包括角色概念设计、角色造型与比例设定、角色性格与动作设计等;
研究游戏场景设计,包括场景概念设计、场景布局与构图、场景风格与氛围营造等;
学习角色与场景的交互设计,使角色在场景中能够自然互动,增强游戏的真实感和趣味性
创意与故事叙述
    学习如何构建游戏剧情和叙事结构,运用镜头语言、角色对话等元素,讲好游戏故事;开展团队项目,模拟游戏开发流程,让学生在合作中锻炼团队协作能力和项目管理能力

课程优势

项目实战教学


课程以实际游戏动画项目为载体,让学生在完成项目的过程中学习和应用知识。项目涵盖不同类型的游戏,如角色扮演游戏、动作冒险游戏、策略游戏等,学生通过项目策划、创意设计、制作实施等环节,完成从游戏概念到动画成品的全过程。

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产学研一体化教学


采用产学研一体化教学模式,将教学、研究和实践紧密结合。学生在学习过程中,不仅能学到专业知识和技能,还能参与到游戏动画领域的前沿研究项目中,了解行业新动态和技术发展趋势。

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游戏动画常见类型

1
角色动画:用于表现游戏角色的各种动作和行为,使角色在游戏中更加生动和真实。常见的角色动画包括行走、奔跑、跳跃、攻击、防御、死亡等基本动作,以及一些特殊技能和表情动画。例如在《英雄联盟》中,每个英雄都有其独特的技能动画,这些动画不仅具有视觉冲击力,还能让玩家更好地理解英雄的技能特点和玩法。
2
特效动画:为游戏增添视觉效果和氛围感,增强游戏的趣味性和吸引力。特效动画包括技能特效、场景特效、战斗特效等。比如在《原神》中,角色释放元素技能时会产生绚丽多彩的特效动画,如火焰燃烧、水流飞溅、雷电闪烁等,营造出奇幻的战斗场景。
3
UI 动画:指游戏用户界面(UI)上的动画效果,用于提高界面的交互性和视觉吸引力,使玩家在操作界面时获得更好的体验。例如,按钮的点击动画、菜单的展开和收缩动画、提示信息的淡入淡出动画等。在许多手机游戏中,当玩家点击主菜单按钮时,菜单会以流畅的动画效果展开,给玩家带来良好的操作感受。
4
过场动画:通常用于讲述游戏的剧情故事、介绍游戏背景和关卡任务等,起到衔接游戏内容和引导玩家的作用。过场动画的质量和风格往往能够体现游戏的整体品质和艺术水准。像《**终幻想》系列游戏,其过场动画制作精良,具有电影般的视觉效果和精彩的剧情演绎,深受玩家喜爱。

游戏动画制作流程



需求分析与设计:游戏策划团队与动画设计师沟通,明确游戏动画的需求和风格,制定动画设计方案,包括角色动作设计、特效表现形式、UI 动画交互逻辑等。



模型与骨骼绑定:美术团队创建游戏角色、场景和道具的三维模型,动画师为角色模型添加骨骼系统,并进行绑定,使模型能够根据骨骼的运动而产生相应的变形。



动画制作:动画师根据设计方案,使用专业的动画制作软件(如 3ds Max、Maya、Unity 等)制作动画关键帧,并通过插值算法生成中间帧,使动画更加流畅自然。在制作过程中,还需要对动画的节奏、力度和幅度进行调整,以达到**的表现效果。



特效制作:特效师使用特效制作软件(如 Adobe After Effects、Houdini 等)为动画添加各种特效,如光影效果、粒子系统、烟雾、火焰等,增强动画的视觉冲击力。



测试与优化:将制作好的动画集成到游戏中进行测试,检查动画的流畅性、准确性和兼容性,根据测试结果对动画进行优化和调整,确保动画在游戏中的表现符合预期。

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