设计师通过模型设计来展现游戏的独特创意和世界观。在一些奇幻、科幻题材的游戏中,会创造出各种奇特的生物、未来感十足的机械等模型,如《魔兽世界》中的诸多奇幻种族和生物模型,以及《赛博朋克
2077》中的高科技装备和建筑模型,这些独特的设计为玩家带来新奇的视觉体验,丰富了游戏的趣味性和可玩性。
游戏模型设计准确性与规范性
符合设定要求
游戏模型必须严格按照游戏的设定和原画进行制作,以确保模型的准确性和一致性。模型的比例、形状、结构等都要与原画设计相符,忠实地还原游戏中的各种元素,包括角色的外貌特征、服饰装备,以及场景的布局、建筑风格等,从而使玩家在游戏中能够看到与预期一致的画面
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遵循制作规范
在建模过程中,需要遵循一定的制作规范和流程,以保证模型的质量和可操作性。例如,模型的布线要合理,尽量减少不必要的面数,提高渲染效率;UV
的拆分要科学,避免出现拉伸、变形等问题,确保贴图能够准确地显示在模型表面;同时,模型的命名、材质的设置等也都要有统一的规范,方便后续的开发和管理工作
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课程模块
1
U3D基础 本阶段学习游戏特效常用软件和制作流程,掌握基本的软件使用方法和技巧,课程中学习游戏特效师应用软件3dsMax,Photoshop,U3D的操作方法和游戏特效制作流程
2
五行色—技能进阶 本阶段针对技能部分 学习战士 法师 牧师等职业技能的设计技巧和具体案例。
其中包含:二次元,次时代的写实,暗黑等主流特效风格的案例。另外还将包含,MMORPG
MOBA等不同类型特效案例的讲解以及操作,并对其技法和技巧进行深入的分析。
3
模拟公司制作流程和设计方式,并为毕业输出多种风格的技能作品。(其中包括;写实风格 现代战争风格以及玄幻风格项目实训)教师对学员作品进行指导和反馈,让学员作品质量百尺竿头,更进一步,为自己今后的工作做好充分的准备。
4
动画基础及机械动画 学习3DMAX动画生成原理及制作流程,掌握控制动画节奏和轨迹的技巧,通过一些简单的场景元素动画和机械运动,传授骨骼搭建和动画设计的思路,掌握如何通过骨骼和虚拟体来控制模型
5
人形生物动画
学习3DMAX中biped骨骼与bone骨骼的搭建方法,骨骼与模型如何更好的适配,bonespro蒙皮技巧,以游戏中常见的男女主角为例,学习人形生物的全套动作,包括走、跑、跳、待机、攻击、死亡等游戏动作,学会用POSE
TO POSE的理念去设计和制作可以符合任何要求的动作,引导学员发散思维,设计出有自己特色的游戏动画作品
游戏模型设计师的就业方向非常广泛,主要包括以下几个方面
游戏开发:游戏模型设计师在游戏开发中扮演着重要角色,负责创建游戏中的角色、场景、道具等模型,为游戏提供逼真的视觉效果。随着游戏技术的不断发展,次世代建模成为游戏建模的重要方向,要求建模师具备更高的技术水平和艺术素养
影视制作:在游戏模型设计师在影视制作行业中也有很大的发展空间。他们可以创建电影、电视剧中的特效和场景,或者为电影中的角色和道具创建3D模型。随着影视行业对高质量视觉效果的需求不断增加,游戏模型设计师的技能将越来越受到重视
广告与*推广:在游戏模型设计师可以创建产品模型、*标识和其他视觉元素,用于广告宣传、产品展示和推广活动,为*创造更多的商业价值
建筑与设计:游戏模型设计师在建筑和设计行业中也可以发挥自己的专业技能。他们可以创建建筑模型、室内设计、家具模型等,这些模型可以用于可视化目的或者用于创建精确的施工图纸
教育与培训:在游戏开发和动画培训机构中,游戏模型设计师可以担任教师职务,教授3D建模和动画制作技术,培养更多专业人才。同时,他们也可以利用自己的技能和经验为相关行业提供技术支持和咨询服务
游戏模型细节性与真实感
丰富细节表现
为了使游戏模型更加生动和逼真,设计师会注重细节的表现。通过添加各种细节元素,如纹理、凹凸、划痕、磨损等,可以增强模型的质感和真实感。比如在制作一个古代兵器的模型时,会在剑身上添加纹理细节,表现出金属的光泽和纹理,以及使用过程中留下的划痕和磨损痕迹,让玩家能够感受到模型的历史感和质感
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物理模拟效果
借助物理模拟技术,游戏模型可以呈现出更加真实的物理效果,如物体的碰撞、变形、运动等。例如,在一些动作游戏中,角色的衣物会随着身体的运动而自然摆动,场景中的物体在受到外力作用时会产生相应的物理反应,这些物理模拟效果进一步增强了游戏的真实感和沉浸感。
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