常用的 UE 设计工具包括 Axure RP、Sketch、Adobe XD 等,用于创建原型、设计界面和进行交互设计;InVision、Figma 等协作工具,方便团队成员之间的沟通和协作;JIRA、Trello 等项目管理工具,用于跟踪和管理 UE 设计项目的进度和任务。
UE设计核心目标
提高用户满意度
通过深入了解用户的需求、期望、行为和情感,设计出符合用户心理模型和使用习惯的产品或服务,使用户在使用过程中能够轻松、高效地完成任务,从而提高用户对产品或服务的满意度和忠诚度。
培训内容
UE 设计包括以下几个方面
用户研究:了解用户的需求、偏好、习惯和行为等,为产品设计提供基础。
信息架构:根据用户需求和产品定位设计产品的结构和内容。
交互设计:设计产品的交互形式,包括页面布局、功能按钮、操作流程等。
视觉设计:运用美学和艺术原则,通过色彩、排版、图标等来提高产品的美观度和用户体验。
用户测试和评估:了解用户的反馈和评价,不断改进和优化产品,提高用户的体验和满意度。
UE 设计的用户研究
通过收集和分析用户的各种数据,如年龄、性别、职业、行为习惯、兴趣爱好等,创建典型的用户画像。例如,在设计一款健身 APP 时,可能会构建出 “健身新手小白” 和 “健身达人” 等不同类型的用户画像。“健身新手小白” 可能是 20 - 30 岁,平时很少运动,对健身知识了解较少,希望通过 APP 获得简单易懂的健身指导;而 “健身达人” 可能是 30 - 40 岁,有多年健身经验,他们期望 APP 能提供更高级的训练计划和专业的运动数据分析。
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采用问卷调查、用户访谈、焦点小组、可用性测试等方法,深入了解用户在使用产品或服务过程中的需求、痛点和期望。例如,在设计电商网站时,通过用户访谈发现,用户在购买商品时,除了关注商品价格和质量外,还非常希望能看到其他用户的真实评价和商品的详细尺寸信息。
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