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重庆达内教育
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重庆九龙坡区游戏特效培训班

重庆九龙坡区游戏特效培训班
  • 上课时段:详见内容
  • 授课学校:重庆达内教育
  • 已关注:13
  • 教学点:2
  • 课程价格:请咨询
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2024-11-09
  • 课程详细

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  • 在线报名

U3D基础,本阶段学习游戏特效常用软件和制作流程,掌握基本的软件使用方法和技巧,课程中学习游戏特效师应用软件3dsMax,Photoshop,U3D的操作方法和游戏特效制作流程,让学员掌握游戏特效基础知识以及场景,角色,道具以及物理攻击特效的设计技巧,为今后的学习打下坚实的基础

课程简介

招生对象


1、基础薄弱小白: 0基础想学却不知如何提升设计课程简单、实用、有趣的人。
2、自由职业者: 想要进入3D模型领域的小白,希望拓宽知识边界,拓展新的职业能力的人。
3、转行从业者: 希望寻求突破,从而升职或转行者。

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课程简介


游戏特效主要学习3DMAX PS U3D等软件操作;游戏动作主要以3DMAX软件为基础,学习bone骨骼和biped骨骼的应用,以及skin和bonespro蒙皮绑定技巧。

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什么是游戏残影特色

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残影主要用来表现角色的快速移动效果,而其实现方式既可以用后处理方式也可以用非后处理方式。一般来说使用前向的基于几何实体的实现方式可能得到更好的效果。
2
在后处理实现中主要是利用后备的累积buffer来实现基于屏幕空间的角色累积
3
其优点是实现效率较高,毕竟是基于图像空间的,但也有一个明显的缺点就是效果不是太好,特别是当摄像机的位置变化较为剧烈时,另外还有就是使用这种方式的话累积出的效果的材质可控性较差,变化不太丰富;
4
另外一个方式就是前向的基于模型渲染的实现,这个通常是将模型进行虚拟的复制然后再下一帧进行还原绘制,这种方法不会受Camera变化的影响,而且由于是直接进行几何体的渲染因而材质的控制就为简单,也使用其效果较好。
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覆盖上百种生活及职场通用话题,实用性强 另外在这种方法中也可以将其与其它的特效相结合,比如使用拖尾对多个残影间进行连接可以得到另外一种更加炫丽的效果。

学习和掌握相关技能

    3D建模和动画软件:
    学习并熟练掌握3D建模和动画软件,如Maya、Blender、3ds Max等。这些软件是游戏特效师制作高质量模型和动画效果的必备工具。
游戏引擎:
    熟悉游戏引擎,如Unity3D、Unreal Engine等,了解它们的工作机制和特效制作流程。这将有助于你更好地理解如何将特效集成到游戏中。
特效制作工具:
    学习和掌握特效制作工具,如粒子系统、特效编辑器、材质编辑器等。这些工具将帮助你创建逼真的特效效果。

色彩理论和动画原理:
    学习色彩理论,掌握颜色的搭配和运用。了解基本的动画原理,如关键帧、运动曲线等,以便能够制作出流畅、自然的动画效果。

游戏特效课程内容

五行色—技能进阶

   本阶段针对技能部分学习战士,法师,牧师等职业技能的设计技巧和具体案例,其中包含:二次元,次时代写实,暗黑等主流特效风格的案例,另外还将包含,MMORPG MOBA等不同类型特效案例的讲解以及操作,并对其技法和技巧进行深入的分析

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毕业设计

    模拟公司制作流程和设计方式,并为毕业输出多种风格的技能作品(其中包括;写实风格 现代战争风格以及玄幻风格项目实训)教师对学员作品进行指导和反馈,让学员作品质量百尺竿头,更进一步,为自己今后的工作做好充分的准备;动画基础及机械动画,学习3DMAX动画生成原理及制作流程,掌握控制动画节奏和轨迹的技巧,通过一些简单的场景元素动画和机械运动,传授骨骼搭建和动画设计的思路,掌握如何通过骨骼和虚拟体来控制模型,引导学生做出有自己想法的动画

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人形生物动画

 学习3DMAX中biped骨骼与bone骨骼的搭建方法,骨骼与模型如何更好的适配,bonespro蒙皮技巧,以游戏中常见的男女主角为例,学习人形生物的全套动作,包括走、跑、跳、待机、攻击、死亡等游戏必备动作,学会用POSE TO POSE的理念去设计和制作可以符合任何要求的动作,引导学生发散思维,设计出有自己特色的游戏动画作品

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其他生物动画

   学习游戏中常见的四足动物、昆虫、以及各种非人形怪物的骨骼搭建,了解不同生物的动作设计思路,综合之前学到的知识,主要针对坐骑和宠物等非战斗生物以及各种战斗类生物,做出符合该生物特性的动画

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