fter Effects 界面与基础
界面,工作流程,后期软件编辑原理,导入,新建合成,编辑实例,收集文件;工具箱,操作工具,视图工具,遮罩工具,文本工具,绘画工具,旋转笔刷工具,操控工具;
菜单栏与项目面板,项目面板具体命令介绍,在【项目】面板中导入素材;合成面板,时间轴面板与流程图面板,素材面板与预览面板,信息面板与音频面板,效果和预设面板及对齐面板;利用所学知识点完成项目的新建和维护;
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动画的制作
如何使画面动起来,创建关键帧,编辑关键帧;动画路径的调整,动画的播放,动画曲线的编辑,关键帧应用;
跟踪动画,跟踪和稳定,摇摆器(The Wiggler)面板,动态草图(Motion Sketch)面板,记录运动路径,平滑器(The Smoother)面板;
动画菜单,保存动画预设与在mocha
AE中跟踪,将动画预设应用于,近动画预设与浏览预设,添加关键帧与切换定格关键帧,关键帧插值,关键帧速度,关键帧辅助,其他命令;合成菜单,新建合成,合成设置与设置海报时间,将合成裁剪到工作区,裁剪合成到目标区域,其他命令;
综合案例:完成动画、跟踪动画等;
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图层的管理
图层的概念,时间轴面板介绍,时间轴面板的基本功能,时间轴面板中图层操作,图层属性,蒙版的创建,蒙版的属性,蒙版插值,形状图层,遮罩实例。图层的显示,图层面板,图层面板工具,图层面板中的按钮与图层属性,图层的分类,图层的子化,流程图面板,流程图面板。
图层菜单,新建,纯色设置,打开图层,打开图层源,在资源管理器中显示与蒙版,蒙版和形状路径,品质与开关,变换,时间与帧混合,3D图层与参考线图层,环境图层与添加标记,保持透明度与混合模式,下一个混合模式与上一个混合模式,跟踪遮罩,图层样式,组合形状、排列及转换,摄像机,自动跟踪,预合成;
综合案例:利用图层遮罩和轨道蒙板完成制茶工艺宣传片;
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三维的应用
3D图层的概念;3D图层的基本操作,创建3D图层,基本操作,观察3D图层,操作实例;灯光图层,灯光的类型,灯光的操作,灯光的属性,阴影的细节,几何选项,材质属性;摄像机的应用;
综合案例:利用三维图层、摄影机和灯光完成三维综合实例;
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