UI设计涉及人与信息交互的媒介,是信息产品的功能载体和典型特征。它作为系统的可用形式而存在,强调视觉元素的组织和呈现,包括图形、图标、色彩、文字设计等,其设计流程一般分为六个步骤,即用户调研、整理需求、线框图绘制、设计规范制定、进行设计和交付,是一个涉及人机交互、操作逻辑和界面美观的综合性设计领域。
UI的发展历程
早期UI设计:可以追溯到1983年苹果的Lisa电脑和1984年的Mac OS系统。这些早期的UI设计主要是在系统默认页面上加以设计,注重操作体验的改革,如文件夹拖动、开始按钮等。
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拟物化时代:1990年Windows3.0开始有了“浮雕、阴影”的页面元素,标志着拟物化的开端。随后,Windows95等系统进一步推动了拟物化设计的发展。
扁平化时代:2013年苹果发布的iOS7摒弃了拟物化设计,引入了扁平化设计。这一设计理念随后被广泛应用于各种APP和网页设计中。
多样化风格:近年来,UI设计出现了更多样化的风格,如故障风、孟斐斯风格、C4D 3D、简约日本风格等。
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视觉设计的组成部分
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界面布局:合理安排界面元素的位置,使信息呈现更加有序。例如,在设计一个新闻资讯应用的界面时,将新闻标题、图片、发布时间等信息进行合理排版,让用户能够快速浏览并找到自己感兴趣的新闻。同时,要考虑不同屏幕尺寸(如手机、平板、电脑显示器)的适配问题,确保界面在各种设备上都能保持良好的视觉效果。
2
色彩搭配:选择合适的色彩方案来营造产品的氛围和风格,同时要确保色彩的对比度便于用户阅读信息。比如,金融类应用通常会使用蓝色、绿色等冷色调,给人以专业、稳重的感觉;而游戏类应用可能会采用更加鲜艳、活泼的色彩,以吸引用户的注意力。
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图标设计:设计具有辨识度的图标来代表不同的功能或内容。例如,在手机操作系统中,每个应用都有自己的图标,好的图标设计能够让用户一眼就识别出应用的用途。图标要简洁明了,并且在不同的分辨率下都能保持清晰的显示效果。
4
字体设计:选择合适的字体样式和大小,以保证文字的可读性。在设计中,要考虑字体与整体风格的协调性,同时还要注意文字排版的细节,如行间距、字间距等。例如,在阅读类应用中,通常会使用简洁、易读的字体,并且行间距会适当放大,以减轻用户的阅读疲劳。
UI设计简洁性原则
界面元素精简
避免在界面上堆砌过多的元素。去除不必要的装饰、按钮和信息,使界面简洁明了。例如,在移动支付应用的主界面,只展示核心功能按钮,如付款、收款、查看账单等,让用户能够快速定位和操作。
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操作流程简化
设计简单直接的操作流程,减少用户的操作步骤。每个操作都应该有明确的目的,避免让用户进行复杂的跳转或重复操作。比如,在电商应用的下单流程中,尽可能简化填写收货信息、选择支付方式等环节,**好能通过智能填充和一键选择等方式来提高效率。
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