Unity是Unity Technologies提供的游戏开发平台,Unity以易于3D游戏开发及其物理引擎而闻名,但它也支持2D游戏开发虽然官方网站上有“游戏引擎”,但实际上说“游戏开发平台”更准确,不仅包括游戏引擎,还包括开发环境和执行环境。
unity是什么?
游戏引擎是具有比如3D / 2D绘图、声音播放、用户界面管理、数据管理/创建工具一些东西的制作游戏的集成开发环境。它就像整理一个工具包,如果有这个你就可以制作游戏。unity就是这样的一个游戏开发平台。unity有一个免费版和一个收费的专业版,但即使在免费版本中你也可以制作质量相当的游戏。立即预约课程
unity的优点
游戏开发对象
Unity 的架构设计理念可以总结为以下几点
组件化:Unity 的设计理念强调组件化的概念,游戏对象是由一个或多个组件构成的。这种设计理念可以帮助开发者更好地组织代码,并且提高代码的重用性和可扩展性
数据驱动:Unity 的设计理念也强调数据驱动的概念,游戏中的数据应该独立于游戏对象和场景,开发者可以通过数据来配置游戏对象的行为和属性。这种设计理念可以使游戏更易于修改和扩展。
面向对象:Unity 的设计理念也是面向对象的,开发者可以通过继承和多态等面向对象的特性来实现游戏逻辑。这种设计理念可以使代码更具有可读性和可维护性。
异步处理:Unity 的设计理念强调异步处理的概念,例如异步加载资源和协程等。这种设计理念可以提高游戏的性能和响应性。
可扩展性:Unity 的设计理念强调可扩展性的概念,开发者可以通过插件、扩展和自定义编辑器等方式来扩展 Unity 的功能和特性。这种设计理念可以使 Unity 更具有灵活性和适应性。
只要一个电话
我们免费为您回电