游戏原画,负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第1步。原画师在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。
敏试产教 打造真“功夫”
学员实训期间需学习掌握原画概念设计师的基本内容,通过对原画设计过程中的角色、场景等方面的强化训练终达到独立完成原画作品,掌握独立设计能力。
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机构培训经验丰富,将会帮助学员扎实掌握绘画软件基础应用方式,并教授游戏角色绘制、游戏场景设计等知识,让学员成功达成高薪就业梦想。
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完善的配套设施
学生运动场
我们拥有足球场、篮球场、网球场等各类运动场所,让你学习的同时,还能身心健康愉悦
其他设施
其他设施:我们还拥有校医院、图书馆、校车等各类配套设施,你的学习质量和安全
硬件设施
我们拥有苹果机房、二维/三维机房双显机房、恒温画室、3D打印机等强大的硬件设施
课程模块
道具/UI设计
本阶段从美术、软件的基础性知识入门,熟练掌握游戏原画所需要的软件。运用软件绘制,学习美术的基本原理。学习美术当中**基础的透视原理、物体造型的方法、物体材质的塑造、黑白明暗的基本规律。学习空间平面造型和曲面造型的精确画法,学习从简单到复杂的造型流程和光影规律。绘制游戏中需要的道具与UI
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场景设计
本阶段学习立体构成,色彩构成,建筑设计基本原理,环境设计,空气透视,机械结构,动植物绘画,分镜头初级原理。详细讲解场景的各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景
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角色设计
本阶段掌握角色原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的高级游戏动漫人物和怪物原画设计。主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言
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宣传画、插画
气氛稿设计
通过对模拟项目中半写实仙侠风、日系风格、半写实欧美风格的表现方式的学习。掌握宣传画的风格定位、不同色调搭配、元素的运用及从不同风格出发去刻画细节的技能
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游戏原画就业前景和职业方向
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