游戏原画就是把游戏策划想象的游戏世界画出来,包括游戏里面的人物、怪物、建筑物、服装、道具、环境、关卡等等。游戏原画是基于游戏的故事背景,世界观,游戏角色的种族、职业,项目风格等具体的美术要求进行设计创作,里面所看到的游戏画面就是游戏原画师设计出来的。
游戏原画就业前景和职业方向
游戏原画学习对象
有一定的电脑设计基础和美术基础,能熟练掌握设计软件的人员;想要从事原画设计行业的人群,想要转岗原画设计职位的各类有需求的人群。
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热爱游戏行业,对游戏设计感兴趣,想要学习游戏原画设计的人群,在游戏原画岗位的人群,想要进一步提高游戏原画设计知识基础的人群。
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为什么要学游戏原画
不管是网游、页游还是手游,游戏原画是不可缺少的一部分,目前原画人才几十万,未来3-5年内原画人才的缺口将达百万。
智能手机的普及让更多人成为了游戏玩家,可以说,游戏市场几乎是无限,原画师不仅这几年受追捧,未来仍然有很大发展空间。
网传《阴阳师》网易不惜花重金请大牌设计师绘制原画,一张原画十几万,即使是新入行的设计师,平均薪资也在1万左右。
课程模块
道具/UI设计
本阶段从美术、软件的基础性知识入门,熟练掌握游戏原画所需要的软件。运用软件绘制,学习美术的基本原理。学习美术当中基础的透视原理、物体造型的方法、物体材质的塑造、黑白明暗的基本规律。学习空间平面造型和曲面造型的精确画法,学习从简单到复杂的造型流程和光影规律。绘制游戏中需要的道具与UI
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场景设计
本阶段学习立体构成,色彩构成,建筑设计基本原理,环境设计,空气透视,机械结构,动植物绘画,分镜头初级原理。详细讲解场景的各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景
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角色设计
本阶段掌握角色原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的高级游戏动漫人物和怪物原画设计。主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言
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宣传画、插画
气氛稿设计
通过对模拟项目中半写实仙侠风、日系风格、半写实欧美风格的表现方式的学习。掌握宣传画的风格定位、不同色调搭配、元素的运用及从不同风格出发去刻画细节的技能
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