UG CAM是整个UG系统的一部分,它以三维主模型为基础,具有强大可靠的生成方法,可以完成(2.5轴~5轴)、、等的编程。UG CAM是模具行业具代表性的软件,其显著的特点就是生成的轨迹合理、切削负载均匀、适合高速加工。另外,在加工过程中的模型、加工工艺和管理,均与主模型相关联,主模型更改设计后,编程只需重新计算即可,所以UG编程的效率非常高。
课程内容
软件基础操作
1、UG界面的介绍
2、鼠标的操作和工件的摆正
3、学习坐标和部件导航器的使用
4、介绍草图的进入方法和画图技巧
5、讲解拉伸所需要的条件和拉伸会出现的三种情况
6、讲解怎样创建基准面,和拉伸的技巧
7、讲解图层的使用和怎样定制命令,创建角色
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CAM模块操作
1、讲解编程的加工流程
2、学习平面铣2D刀路的加工
3、讲解平面铣编程的加工技巧和刻字加工
4、学习型腔铣命令的使用,和使用型腔铣需要的条件
5、学习等高命令的使用和等高加工的特性
6、讲解固定轴命令的使用
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零件编程案例
案例1
1、讲解编程时程序组的使用
2、画图技巧,和上下面对接时怎样找基准
3、学习打点打孔命令的使用
4、学习怎样加工2D倒角,和3D倒角
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案例2
1、学习模具的加工流程
2、讲解怎样进行控制下刀点
3、学习怎样添加精加工刀路
4、清根技巧的讲解
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案例3
1、讲解修剪体,拆分体的使用,和同步建模中替换面的使用
2、讲解产品的画图技巧和怎样使用压板加工
3、学习模型的优化和工艺的安排
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案例4
1、讲解怎样做线来优化我们的产品刀路
2、怎么给程序加G41,带补正,以及埋头孔怎样加工
3、学习简单的产品加工工艺安排
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模块介绍
1
交互工艺参数输入模块。通过人机交互的方式,用对话框和过程向导的形式输入、夹具、编程原点、毛坯和零件等工艺参数。
2
生成模块。具有非常丰富的轨迹生成方法,主要包括(2.5轴~5轴)、、等加工方法。本书主要讲解2.5轴和3轴数控铣加工。
3
轨迹编辑模块。轨迹编辑器可用于观察的运动轨迹,并提供延伸、缩短和修改轨迹的功能。同时,能够通过控制图形和文本的信息编辑刀轨。
4
三维加工动态模块。是一个无须利用机床、成本低、率的测试NC加工的方法。可以检验与零件和夹具是否发生碰撞、是否过切以及分布等情况,以便在编程过程中及时解决。
5
后处理模块。包括一个通用的后置处理器(GPM),用户可以方便地建立用户定制的后置处理。通过使用加工数据文件生成器(MDFG),一系列交互选项提示用户选择定义特定机床和控制器特性的参数,包括控制器和机床规格与类型、方式、标准循环等。
UG编程实战班学习内容
UG加工
UG的加工环境介绍与功能的使用
UG2D加工的应用
UG 平面铣的应用
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功能应用
UG型腔铣的应用
UG等高加工功能应用
UG曲面加工功能应用
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