以数字媒体、网络技术与文化产业相融合而产生的数字媒体产业,正在世界各地高速成长。数字媒体产业的迅猛发展,得益于数字媒体技术不断突破产生的引领和支持。数字媒体技术是融合了数字信息处理技术、计算机技术、数字通信和网络技术等的交叉学科和技术领域。根据往年数据,数字媒体技术专业就业行业广泛分布在:媒体、互联网、IT软件、广告、教育培训、网络游戏、电信运营、系统集成、房地产等行业。
学校简介
东莞理工学校创办于1985年,是一所公办全日制级重点中等职业学校、中等职业教育改革发展示范学校,2021年被确定为广东省高水平中职学校建设单位。学校先后荣获“广东省中等职业教育先进单位”“广东省文明单位”等称号,是“制造业和现代服务业技能紧缺人才培训基地”和“职业技能鉴定所”,连续多年获得东莞市中等职业教育质量评比一等奖。
学校占地420亩,总建筑面积23万平方米,其中实训建筑面积6.1万平方米。设有电子工程、财经商贸、信息工程、汽车交通、智能制造、传媒艺术六系27个专业方向,其中广东省重点建设专业3个、广东省中等职业学校“双精准”示范专业4个、教育部第三批现代学徒制试点专业1个。现有专任教师356人,“双师型”教师占比98,硕士研究生占比29,并从行业、企业引进能工巧匠参与教学。
学校坚持素养与技能并重培养,深耕“职场教育”,构建体系化职业素养课程体系。坚持校企合作产教融合,深耕“技术教育”,构建了涵盖教育研究院、产业研究院、行业协会、人力资源咨询机构、研发型企业、生产型企业、中高职院校、国际资源等在内的产教融合资源链,与华为、网易、腾讯、广汽等龙头企业成立产业学院,提升产教融合度。坚持成长引导,建立了“中职生八大自我意识”成长引导系统、校园活动伙伴式成长系统、阅读引导体系、劳动创新中心、科普创新中心等,引导学生多维发展。坚持信息化数字化建设,与腾讯等企业合作开发信息化课程,共建“新工科虚拟仿真实训基地”,推动微课、慕课、仿真课程、精品课程及管理信息化建设。并与德国、新西兰等地高校、机构合作,开展国际化办学。
学校目前在校生人数7000多人。办学*得到社会认同,每年招录比在10:1以上;升学率就业率在99以上。学生参加各级各类技能竞赛成绩优异,名列东莞市前茅。
学校环境
数字媒体技术,是通过现代计算和通讯的手段综合的去处理文字、声音、图像、图形等信息。使抽象的数据变成可以感知、可以管理、可以交互的一种技术。数字媒体技术主要包括场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术等等专业的方向,概括起来有两个。
个,是影视后期制作,这个方向,主要从事影视的动画,影视的特效,还有影视后期合成、视觉设计等方面的工作,大家比较熟悉的就是影视特效制作,当然这个方向还可以进行广告动画设计、视频包装、三维动画制作等等,因为他们用到的技术都一样。
第二个,是因为数字媒体技术,它是属于计算机大类里面的一个专业,所以,另一个大的方向就是走计算机专业的老路,我们可以学习很多编程方面的内容,包括软件或者是网络,像游戏制作、网页设计制作就是这个方向,这个方向现在提的比较多的是毕业开发游戏,学习游戏引擎,实现游戏脚本编程,3D程序开发等游戏制作核心内容,这是我们需要具备的一个能力。
因为这个专业方向太广了,所以说考生需要具备很多方面的能力,也就是说要学很多的技术,下面我们给大家说一下,有哪些方面,汇总了一下,一共有七个方面。
,需要我们有影视设计与制作的能力,影视摄像技术,影视节目编导与制作,数字音频处理技术,非线性编辑技术。
第二,,就是需要你具备动画设计与制作的能力,包括二维的矢量动画设计,三维动画设计与制作。
第三,就是平面设计与制作能力,图像图形的处理技术,平面广告设计等等。
第四,就是动态网站的开发能力,包括网页的设计与制作,数据库的应用技术,交互式多媒体网站的开发。
第五,就是多媒体技术应用的能力,包括计算机网络基础,多媒体数据,压缩技术,多媒体技术。
第六,就是虚拟现实应用系统的开发能力,包括矢量图形的设计,还有三维建模的技术,虚拟现实技术等等。
第七,就是多媒体应用系统的开发能力,包括数据库的应用技术,面向对象程序设计,多媒体应用系统开发。
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