影视后期合成的主要技术主要包括抠像、调色、追踪、合成这四个方面
一抠像抠像算是后期合成**重要的一个技术。不管你是视频制作还是图片的合成,首先你要有两个以上的素材,把素材不想要的部分移除掉,把想要的部分提出来都属于抠,像是**重要的一个后期合成技术。在拍电影或者拍电视剧的时候,大家可能会经常碰到背景是绿幕或者蓝幕,这就是为了便于后期的抠像。
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二追踪就是对实拍的素材或者三维制作的素材的一个物体进行运动路径的追踪或者摄影机路径的一个反求,**终把这个追踪出来的数据赋予一个三维制作的东西,赋予另外一个物体,实现他们的运动统一。
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三调色调色也就调整一个画面的整体感觉,或者局部调它有整体调色和局部调色两个方面。
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调色是后期合成必不可少的一个技术。四合成这个前面就说过很多次了,就是把后期的各种元素合成在一起,**终输出成篇。
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影视合成课程简介
影视后期制作就是对拍摄完的影片或者动画,做后期的处理和包装,使其形成预设情景的完整的影片或电视节目。工作包括通过各种后期软件为素材添加**、文字,并且为影片制作声音等等。总体来说影视后期制作分为三大领域:电影**、电视剧**、电视包装。
Roto+抠像课程
(1)讲解以NUKE为主的后期合成工作流程,了解roto在影视行业中的作用与绘制的基本要求和标准,使用Silhouette和Mocha等软件配合NUKE完成电影级别的Roto抠像。使学生了解静态物体、动态物体、摄像机运动镜头的Roto技巧。(2)学习使用NUKE实现蓝绿屏产品级别抠像效果。
Paint+跟踪课程
(1)学习使用Silhouette和NUKE中的Paint技术使用,针对影视镜头中出现的穿帮画面进行修补或者替换,比如常见的威亚、麦克风穿帮或者入画的拍摄相机等等。通过不同的电影镜头反复的对Paint擦除技巧进行练习,直至达到行业标准。(2)摄像机跟踪(摄像机反求)软件的学习,以NUKE为软件为核心,使学生了解三维跟踪的流程、摄像机属性,以及各参数的相互作用,完成不同镜头的摄像机反求。
Nuke*合成
(1)主要以电影项目素材为主要的练习对象,学习*抠像方式;MP(Matte
Painting)绘景合成,根据公司中MP师提供的MP素材进行场景合成。(2)学习动画CG合成,把三维软件渲染的物体通过合成调色,使其与真实环境进行匹配融合,达到实拍与CG的完美匹配。同时结合之前学习过的Maya分层渲染的流程,熟练掌握在NUKE中对于各种分层图像的合成技巧,达到行业标准。
合成扩展
(1)讲解电影后期的2D平面电影转制为3D立体电影的制作流程。利用NUKE设置制作立体镜头的工程,制作属于自己的NUKE软件的节点,模拟左右眼视差来完成3D电影的**终立体效果制作。(2)讲解全景视频的拍摄原理流程,在后期合成中如何处理多镜头素材的缝合,稳定,去除穿帮,合成CG等。讲解主流VR制作软件的应用,AVP与NUKE
CaraVR软件插件介绍,结合具体案例制作高质量的VR全景内容。
AE基础合成
学习AE的软件基本应用,学习AE的基础合成、跟踪等等。重点讲解电视剧常用的光效制作,粒子插件的熟练使用,光效素材的叠加,滤镜与颜色的风格参数搭配,制作出影视级别的光效效果。
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