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武汉洪山区Unity3D游戏设计培训班

武汉洪山区Unity3D游戏设计培训班
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2022-12-13
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动画构图和绘画构图的区别



动画场景的构图和绘画中的构图的根本区别是“运动”。因为同样是在二维空间里塑造三维空间的效果动画中的画面是会运动的.而绘画给我们的画面永远是静止的。
“动”与“不动”就成了导致动画场景构图和绘画构图不同的根本原因。动画拍摄中.摄影机的运动给了动画场景设计“流动构图”的机会。

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也就是说摄影机的运动使画面随之运动这样就使我们必须考虑到动画场景构图的多面性和全面性。也就是说如果剧情需要,摄影机可以运动到场景的任何一个位置,如果动画片需要,摄影机可以摆在场景的任何一个角度,这要求动画场景的构图《特别是三维场景的设计中》要适应多个角度的取景,要适应运动中的镜头的取舍需要.也就是可以达到流动构图的要求。

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课程简介

Unity3D图形操作

(1)Unity引擎布局,熟练界面流程。
(2)Unity资源导入导出流程。
(3)Unity2D/3D场景搭建开发。
(4)Unity粒子系统,增加**实战。
(5)Unity物理引擎,增加抓娃娃机项目实战。
(6)Unity光照系统。
(7)Unity引擎常用开发技术,结合游戏开发实战开发。
(8)Unity脚本开发,脚本扩展技巧训练。

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C#语法、数据结构、算法

(1)C#初级,开发语法打底。
(2)C#中级,面向对象加强。
(3)C#*,线程网络实训。
(4)数据结构,完善游戏数据存储和开发结构。
(5)游戏算法,结合Unity游戏整合不同游戏算法。
(6)游戏设计模式,以常用开发模式训练。

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Unity2D/3D实战项目开发

(1)Unity2D三大UI系统(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精灵。
(2)Unity2D实战项目(商业项目开发(塔防、捕鱼))。
(3)Unity3D战斗模块开发(MMORPG商业项目开发)。
(4)Unity网络同步方案。
(5)服务器同步方案。
(6)客户端数据传输方案。

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Unity强化训练、团队合作

(1)MMORPG商业游戏框架开发。
(2)Shader、ShaderLab渲染,Unity游戏图形学。
(3)Assetbundle资源打包,上传(Web服务器),下载,加载训练。
(4)Unity游戏优化技巧。
(5)VR/AR商业项目开发(房地产展示、城市中心展示)。
(6)团队合作实战开发(小组协同开发,老师指导)。

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课程优势

1
引导性思维
教师于教学中扮演着设计者和激励者角色
2
鼓励学生积极参与讨论。
进式课程各个软件逐一-突破,综合使用由浅入深的完成案例制作,提升实际制作能力。
3
案例式授课
通过多种不同案例的讲解,对后期形成完整的知识储备。
4
商业化项目
结合商业案例分析全面掌握制作流程和技术方法培养专业人才。.
5
超强导师阵容带队,高端项目实战演练
企业大牛担任讲师,实战教学经验丰富,深度讲解知识盲点,参与制作多部口碑作品,为你的**职业生涯保驾护航。

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