课程大纲
学原画“钱”途无量,据说这项工作不是会画画就能干,是需要专业的二次元原画师才能胜任,怎么才能成为专业的二次元原画师?加入我们吧,带你探索原画的奇妙世界!
道具/UI设计
本阶段从美术、软件的基础性知识入门,熟练掌握游戏原画所需要的软件。运用软件绘制,学习美术的基本原理。学习美术当中**基础的透视原理、物体造型的方法、物体材质的塑造、黑白明暗的基本规律。学习空间平面造型和曲面造型的精确画法,学习从简单到复杂的造型流程和光影规律。绘制游戏中需要的道具与UI。
场景设计
本阶段学习立体构成,色彩构成,建筑设计基本原理,环境设计,空气透视,机械结构,动植物绘画,分镜头初级原理。详细讲解场景的各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景。
角色设计
本阶段掌握角色原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的*游戏动漫人物和怪物原画设计。主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言等。
宣传画、插画、气氛稿设计
通过对模拟项目中半写实仙侠风、日系风格、半写实欧美风格的表现方式的学习。掌握宣传画的风格定位、不同色调搭配、元素的运用及从不同风格出发去刻画细节的技能。
项目实战
原画新人求职都需要面临公司的测试题考验。我们会结合市场,为即将毕业的同学发布测试题内容,模拟测试。使他们既可以获得测试经验,也可以累积一些迎合市场的求职作品。
课程优势
1
引导性思维
教师于教学中扮演着设计者和激励者角色
2
鼓励学生积极参与讨论。
进式课程各个软件逐一-突破,综合使用由浅入深的完成案例制作,提升实际制作能力。
3
案例式授课
通过多种不同案例的讲解,对后期形成完整的知识储备。
4
商业化项目
结合商业案例分析全面掌握制作流程和技术方法培养专业人才。.
5
超强导师阵容带队,高端项目实战演练
企业大牛担任讲师,实战教学经验丰富,深度讲解知识盲点,参与制作多部口碑作品,为你的**职业生涯保驾护航。
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