Unity游戏开发培训搭建多维知识架构,攻克行业技术难题,紧密衔接游戏开发项目,实战项目对标市场游戏,学员作品实时更新,依托IT培训教研中台战略创新课程体系,定制更符合行业需求的实战型教研内容,学员好评,才是教学真实力。
课程简介
一
Unity 3D本来是由德国的一些苹果粉丝开发的一款游戏引擎,一直只能用于Mac平台,所以一直不被业外人士所知晓。但是今年推出了2.5版,同时发布了PC版本,并将其发布方向拓展到手持移动设备。几乎像当初的Flash一样,一下子就火爆了鬼轿宙起来。我试用了一下,感觉是:被彻底镇住了。试用时所感受到的那种冲击力,和我当初次使用Flash的感觉是一样的。
二
超简单的使用方法,方蚂随便的可视化创作环境,完美的工作流程,高效的工作效率……但同时它比当时的Flash有一个无可比拟的优势:它已经有成熟的并广为人知的脚本语言:C#和Javascript。这些特点可以归结到一点:可以让无数水平不等的使用/开发者轻松上手,而这正是一款软件能够迅速流行起来的主要因素。
游戏开发课程内容
实用的教学模式带你"弯道超车"
U3D正在飞速崛起
2015年,Unity在全球范围内有122亿次下载,现已成为开发者们的舞台。据统计:国内53.1的人使用Unity3D进行游戏开发,有80的手机游戏是用Unity3D开发的。
2016年,公认的“VR元年”。以Unity3D为基石的VR行业在这一年中迎来了爆发期,业界巨头纷纷加入VR战局。
继智能手机、平板电脑之后,虚拟现实(VR)与增强现实(AR)被认为是下一个重大通用计算平台。数据显示,未来5年AR市场规模将达到1200亿美元,VR则为近800亿美元。尤其是10年内,仅移动VR用户就有10亿人。VR、AR结合的MR应用领域更是广泛,目前也已站上风口。
工信部电子技术标准化研究院(CESI)发布《虚拟现实产业发展白皮书》并提出相关政策,呼吁尽快启动虚拟现实标准化工作研究,建立标准体系,规范行业发展。
根据《中长期科学和技术发展规划纲要》(2006~2020)的内容,虚拟现实技术属于前沿技术中信息技术部分三大之一。重点研究电子学、心理学、控制学、计算机图形学、数据库设计、实时分布系统和多媒体技术等多学科融合的技术,研究医学、娱乐(游戏)、艺术与教育、军事及工业制造管理等多个相关领域的虚拟现实技术和系统。
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