Unity是目前全国专业的游戏引擎,能够创建实时、可视化的2D和3D动画、游戏,被誉为3D手游的传奇,Unity3D可以创建虚拟的现实空间,让你在虚拟的世界里尽情发挥,使心灵得到释放。游戏开发迅速崛起,发展为特色前景广阔的行业,市场需要Unity3D技术作为支撑的游戏,企业需要Unity3D技术开发人才。因此,Unity3D技术人才的需求量也会越来越大。
实用的教学模式带你"弯道超车"
U3D正在飞速崛起
2015年,Unity在全球范围内有122亿次下载,现已成为开发者们的舞台。据统计:国内53.1的人使用Unity3D进行游戏开发,有80的手机游戏是用Unity3D开发的。
2016年,公认的“VR元年”。以Unity3D为基石的VR行业在这一年中迎来了爆发期,业界巨头纷纷加入VR战局。
继智能手机、平板电脑之后,虚拟现实(VR)与增强现实(AR)被认为是下一个重大通用计算平台。数据显示,未来5年AR市场规模将达到1200亿美元,VR则为近800亿美元。尤其是10年内,仅移动VR用户就有10亿人。VR、AR结合的MR应用领域更是广泛,目前也已站上风口。
工信部电子技术标准化研究院(CESI)发布《虚拟现实产业发展白皮书》并提出相关政策,呼吁尽快启动虚拟现实标准化工作研究,建立标准体系,规范行业发展。
根据《中长期科学和技术发展规划纲要》(2006~2020)的内容,虚拟现实技术属于前沿技术中信息技术部分三大之一。重点研究电子学、心理学、控制学、计算机图形学、数据库设计、实时分布系统和多媒体技术等多学科融合的技术,研究医学、娱乐(游戏)、艺术与教育、军事及工业制造管理等多个相关领域的虚拟现实技术和系统。
课程简介
第三阶段:VR实战课程
VR基础
阶段项目开发与实现(三)《VR求生之路》
个人项目( 特种精英、 生存考验沙漠激战、 Vr虚拟样板间、 虚拟废墟逃离)
团队项目(狙击手游戏、人称射击游戏、 实战射击方块、水果忍者、防火逃生)
课程体系,含金量高
1.C#语法基础 2.OOP(面向对象)3.网络通信 4.内存管理
从基础讲解C#语言,熟悉字段、属性、接口、委托、事件,掌握C#面向对象编程的核心思想。让学员掌握Unity3d各个方面的知识和基本使用方法,为后面深入的学习打下良好基础。
1.U3D初识 2.Unity3D开发环境使用 3.物体系统,粒子系统使用 4.灯光,地形系统使用 5.GUI以及NGUI插件介绍 6.常用组件,以及脚本绑定 7.伪2D游戏的制作
熟练掌握编辑器元素包括地形、光照和阴影、 摄像机和天空盒的使用与游戏设定,物理引擎、粒子系统,输入与控制的脚本开发和GUI、NGUI插件的使用,构建网络游戏框架。
1.Unity3D物体系统高级部分 2.Untiy3D动画系统高级部分 3.常规设计模式4.动画,跟随等相关插件学习 5.第1,3人称项目讲解
在原来的学习基础上,深入学习Unity3D物体系统、动画系统的高级部分,例如骨骼的绑定,动画角色的创建等。配合游戏案例进行深度讲解,让学生充分了解动画的制作过程。
1.IOS版发布 2.安卓版发布 3.网页版发布 4.PC版发布
掌了解不同平台的资源要求范围、资源表现形式、资源的具体优化方向和终呈现效果,掌握客户端游戏发布、网页游戏发布、Android平台发布与上架、IiOS平台发布及上架以及其他平台发布介绍,提高成品游戏的可利用率。
1.设计模式 2.Socket 3.通信协议 4.XML与SQLite 5.对象池技术 6.全局事件技术 7.伪2D飞行类 8.FPS射击类 9.MMORPG
学生根据自己实际情况选择对应课题或者做提供的课题,由学生自己来动手完成一个完整项目,让学生实际感受并把控整个项目,培养学生的独立思考及解决问题的能力,以快速的适应实际工作需求。
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