Unity3D是游戏引擎开发商,实时3D互动内容创作和运营平台,包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视制作在内的创作者运用Unity3D实现。Unity3D提供一整套软件解决方案,可用于创作、运营和变现实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
Unity3D游戏开发课程详情
课程简介
课程简介
第三阶段:VR实战课程
VR基础
阶段项目开发与实现(三)《VR求生之路》
个人项目( 特种精英、 生存考验沙漠激战、 Vr虚拟样板间、 虚拟废墟逃离)
团队项目(狙击手游戏、人称射击游戏、 实战射击方块、水果忍者、防火逃生)
紧扣行业需求 传授专业知识
本阶段学习游戏常用软件和制作流程,掌握基本的软件使用方法和技巧,课程中学习游戏师应用软件3dsMax,Photoshop,U3D的操作方法和游戏制作流程,让学员掌握游戏基础知识以及场景,角色,道具以及物理攻击的设计技巧,为今后的学习打下坚实的基础。
本阶段针对技能部分 学习战士 法师 牧师等职业技能的设计技巧和具体案例。 其中包含:二次元,次时代写实,暗黑等主流风格的案例。另外还将包含,MMORPG MOBA等不同类型案例的讲解以及操作,并对其技法和技巧进行深入的分析。
学习3DMAX中biped骨骼与bone骨骼的搭建方法,骨骼与模型如何更好的适配,bonespro蒙皮技巧,以游戏中常见的男女主角为例,学习人形生物的全套动作,包括走、跑、跳、待机、攻击、死亡等游戏动作,学会用POSE TO POSE的理念去设计和制作可以符合任何要求的动作,引导学员发散思维,设计出有自己特色的游戏动画作品。
模拟公司制作流程和设计方式,并为毕业输出多种风格的技能作品。(其中包括;写实风格 现代战争风格以及玄幻风格项目实训)教师对学员作品进行指导和反馈,让学员作品质量百尺竿头,更进一步,为自己今后的工作做好充分的准备。
学习游戏中常见的四足动物、昆虫、以及各种非人形怪物的骨骼搭建,了解不同生物的动作设计思路,综合之前学到的知识,主要针对坐骑和宠物等非战斗生物以及各种战斗类生物,做出符合该生物特性的动画。
根据游戏公司对动作师职位的要求,给出模拟测试,并按规定的时间制作完成,点评优缺点。再根据公司内的实际制作流程,安排根据文字描述来自主设计制作一套完整的游戏角色动画,并讲解导出及导入引擎的一些注意事项。之后结合已经学到的知识,给自己调节的角色动画配上合适的,完成作品。
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