Unity3D开发工程师已成为移动互联网新时代的高薪职业,尤其以游戏开发工程师的薪资!
课程简介
一
Unity 3D本来是由德国的一些苹果粉丝开发的一款游戏引擎,一直只能用于Mac平台,所以一直不被业外人士所知晓。但是今年推出了2.5版,同时发布了PC版本,并将其发布方向拓展到手持移动设备。几乎像当初的Flash一样,一下子就火爆了鬼轿宙起来。我试用了一下,感觉是:被彻底镇住了。试用时所感受到的那种冲击力,和我当初次使用Flash的感觉是一样的。
二
超简单的使用方法,方蚂随便的可视化创作环境,完美的工作流程,高效的工作效率……但同时它比当时的Flash有一个无可比拟的优势:它已经有成熟的并广为人知的脚本语言:C#和Javascript。这些特点可以归结到一点:可以让无数水平不等的使用/开发者轻松上手,而这正是一款软件能够迅速流行起来的主要因素。
U3D是做什么的?
图形设计已经是在很多行业中都很重要的内容,但是由于行业的不同,企业的不同,导致图形设计在很多时候都会出现各自为战的情况。这种各自为战会让文件交换、信息传达、资料保存上出现比较大麻烦,所以像英特尔、微软等大型的科技公司就提供一个解决的方法,那就是用U3D的格式来解决这些问题。
每一个行业都是应该有一个行业标准的存在,这样做不仅是为了各自公司的发展更加有利,同时也是为了能够让整个行业在协同发展方面有更好的效果。
任何一个行业也不可能是只有一家企业,而是会有多家公司共同组成,这就需要在这个行业中的多家公司能够有一个统一的标准,这也就是我们常说的行业标准。当标准被统一之后,不论哪家公司的发展都在这个标准框架之下,对于自家公司的发展是会有非常大的好处,而且多家公司的协同发展必定是要比一家公司多带带发展更能够让整个行业突飞猛进。
尤其是在互联网科技企业中,这种标准的统一更显得尤为重要。当所有数据都能够有统一的标准后,在运行的时候就能够更加的顺畅和方便。
游戏设计基础内容
课程适用人群与类型