3D游戏角色模型设计师的入门要求比3D场景模型设计师稍高,**是能够有一定的美术基础,3D游戏角色模型设计师必须非常了解人体骨骼、组织结构,能够熟练操作3D软件,ZB等雕刻软件。
课程大纲
课程介绍
次世代贴图制作
● 学习次世代游戏的贴图绘制技巧
● 以及贴图插件的运用● 本课程结束后能够独立完成高质量的次世代贴图绘制
次世代引擎运用
● 学习次世代引擎udk的基本运用
● 本课程结束后能够基本运用udk引擎
● 对作品的整合和完善
课程内容
3D角色动画技术
● 从基本功着手,提高角色结构的把握水平
● 课程围绕实例讲解,掌握各类备道具及各类角色的建模技法
● 学习后可独立设计制作游戏里的三维道具、装备、、人物等
3D角色贴图技术● 学后可流畅使用PhotoShop、BodyPaint3D等软件● 及数位板进行游戏角色贴图制作
● 课程围绕实例讲解,从基本功着手● 全面加强角色绘画技法
● 使学生掌握游戏角色贴图绘制的正确流程
个人作品制作II
● 理解游戏角色模型与贴图的正确结合● 全面加强不同类型的角色建模与贴图绘制的要领和技法● 学习后可独立建模及绘制游戏里角色、装备的三维模型与相关贴图。
游戏项目管理
● 通过学习帮助学生掌握项目流程的各个阶段的进程管理
● 较终能够根据具体项目的内容、定位、人力物力资源分配
● 技术指标等条件把控项目进度,具备基本的项目管理能力
游戏团队制作● 这门课里,您和其他学员将被分为几个小组,分别负责游戏制作中各自擅长的各个环节,我们将根据学生的整体状况聘请业内来全程督导团队项目的制作。这门课程较大的学习结果是使您在设计能力、作品制作和整合技巧方面得到很好的训练与提高,并建立团队合作意识
毕业和就业
● 完成本专业所有课程学习的您已经从业余爱好者变成了一名具备专业素养的职业人士,我们会帮助您整理作品、简历,邀请游戏公司模拟应聘过程做全面的*,向各大游戏公司合适的岗位推荐
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