一个游戏角色被设计出来它还是没有生命的需要游戏动作设计师赋予它走、跑、跳、攻击等动作它才能活灵活现的呈现在我们眼前。如果你担心没有基础学习游戏动作设计会很吃力不妨选择来汇众教育学习,教育游戏学校针对市场需求和精准定位岗位需求研发出科学化实用性的教学体系,利用实战式教学模式培养学员技能实操能力更贴合企业岗位需求
课程简介
3D贴图制作
● 理解游戏场景模型展UV的技术、技巧
● 全面加强场景建筑贴图的绘画基础和技法
● 课程围绕实例讲解,掌握各类常见建筑场景
● 贴图的绘制及处理技法法
个人作品制作
● 通过对游戏场景的学习,深入了解并掌握游戏3D美术人员各方面需具备的技能。● 学习后可独立制作游戏中的场景建筑等模型及其贴图的绘制。进阶中级阶段,3D美术专业课程
高模制作
● 学习次世代高模的制作规范和技巧
● 以及zbrush的高模雕刻技巧
● 本课程结束后能够运用
● max以及zbrush软件进行次世代高模的制作
法线制作
● 学习次世代法线烘培技术以及ps里整合技巧
● 本课程结束后能够完全掌握次世代的法线贴图技术和A0贴图技术
课程内容培训
次世代贴图制作
● 学习次世代游戏的贴图绘制技巧
● 以及贴图插件的运用● 本课程结束后能够独立完成高质量的次世代贴图绘制
次世代引擎运用
● 学习次世代引擎udk的基本运用
● 本课程结束后能够基本运用udk引擎
● 对作品的整合和完善
课程简介
3D角色动画技术
● 从基本功着手,提高角色结构的把握水平● 课程围绕实例讲解,掌握各类装备道具及各类角色的建模技法● 学习后可独立设计制作游戏里的三维道具、装备、、人物等。3D角色贴图技术● 学后可流畅使用PhotoShop、BodyPaint3D等软件
● 及数位板进行游戏角色贴图制作
● 课程围绕实例讲解,从基本功着手
● 全面加强角色绘画技法● 使学生掌握游戏角色贴图绘制的正确流程
个人作品制作II
● 理解游戏角色模型与贴图的正确结合
● 全面加强不同类型的角色建模与贴图绘制的要领和技法
● 学习后可独立建模及绘制游戏里角色、装备的三维模型与相关贴图。个人作品制作III
● 了解业界规范、了解自己的作品同业界所要求的差别规范作品,这部分内容将成为学生作品积累的里程碑进阶高级阶段,游戏团队项目制作实操
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